Sidebar

???Из Mdl в Rmf???

mildarf

New member
06.03.05
486
20
???Из Mdl в Rmf???

Есть прога 3dexploration, которая конвертирует из RMF в RAW, читаемый MilkShap'ом, потом в MDL, а можно конвертировать из MDL в RMF?
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форуму
Администратор
Спонсор
21.06.04
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
Можно.
MDL > MdlDec > SMD. SMD > Milkshape > RAW. RAW > 3D(deep)Exploration > MAP. MAP > Hammer > RMF.
 

Fer

ЗОДЧИЙ ТЕНЕЙ
VIP
27.07.04
592
48
  • Серебряная медаль 313
Делаем из mdl ---> raw

1. Декомпилируем mdl в smd
2. Импортируем smd в MilkShape
3. Экспортируем из MilkShape в RAW

Только вот обьясни, зачем?!!!
 

Вкладення

  • 11.2 КБ Перегляди: 380
  • 7.7 КБ Перегляди: 370
  • 10.9 КБ Перегляди: 377

mildarf

New member
06.03.05
486
20
Всё. Понял, усвоил, впитал, андерстэндил. :rolleyes:

Только вот обьясни, зачем?!!!
Модель статична, конечно анимация это мило, но я хочу модельку оживить как func_train, или func_breakable, или func_pendulum, пусть даже и загрублю немного.

Тема закрыта =)
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форуму
Администратор
Спонсор
21.06.04
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
Модель тоже можно прицепить к func_train ... :p
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
func_train можно сделать моделью, так правильнее. :p
 

mildarf

New member
06.03.05
486
20
2 Fer: На репу!!!
2 All: а к маятнику можно?

Post automatically merged:

Трупаку то тоже надо. Держи репу!!! кому ещё?
 
Останнє редагування:

Fer

ЗОДЧИЙ ТЕНЕЙ
VIP
27.07.04
592
48
  • Серебряная медаль 313
Можно!
но по-идее это простое движение лучше сиквенсом в милке сделать. я бы делал так...
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форуму
Администратор
Спонсор
21.06.04
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
Можно и не сиквенсом. Есть способ вставить модель вместо браша. Тоесть можно зделать управляемую(!) машину не брашем, а... МОДЕЛЬЮ!

Post automatically merged:

На Полигоне была тема с примером. У меня линка нету, надеюсь Скаарж прейдет и даст нам линк ;) ибо я буду там долго искать ;)
 

mildarf

New member
06.03.05
486
20
Хде Скааааааарж? :crying:
:wcsmile:

Ладно, тема на сей раз точно закрыта. Сэнкс всем за участие в ней. :pleased:
 

Mitoh

Guest
M
На самом деле все очень просто

1. Создаем точечную энтитю, которая будет указывать на нашу модель, которую в последствии мы сделаем трейном и засунем ее куда нибудь, где игрок ее не увидит, если в статичном состоянии она нам не нужна - это надо чтобы компилятор запрекэшил нашу модель до прекышивания самого трейна, другими словами наша модель должна быть создана раньше самого трейна - это очень важно !

2. Создаем любую точечную энтитю и в настройках в поле classname пишем func_train и у нас появиться точечный функ трейн

3. Настраиваем этот поезд как обычный (то есть указать путь и тд)

4. Отрубаем у трейна SmartEdit и добавляем параметр model , и в его значении пишем адрес к нашей модели (которую мы создали до этого)

Все ! У нас есть модельный трейн

Однако так модель не будет проигрывать анимации, то есть будет показывать первый кадр анимации.

5. Чтобы сделать нашу модель-поезд анимированной отрубаем опять SmartEdit и добавляем два параметра - sequence и framerate - в первом напишите имя проигрываемой анимации, во втором соответственно скорость кадров анимации и все :)

С маятниками я лично не пробовал , поэтому не могу сказать будут ли они таким образом работать (ведь там оригин треба)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн