Я наверное задаю слишком много вопросов, просто я ещё многого не знаю, а хотелось бы знать... Так вот у меня ещё один вопрос(скорее всего не последний ) : я скачал два DLL файла и теперь не знаю куда их сувать!!!
о_О Чё скачал?
Тебе надо 3ДС Макс Экспортер. Там 2 DLE файла.
..\Autodesk\3dsMax8\plugins сюда их!
Будешь спрашивать как компилить - это уже без меня. Я скомпилил только одну модельку и мне этого хватило, что бы забросить сорс нафик.
Очень смешно. но я встречал плагин с помощю которого можна строить карты к первой кваке с помощю 3дмакса правда более старой версии чем у меня и он не работал етот плугин. но судь дела не меняет
создал примитивную модельку (решил проверить), затекрил ее Unwrap'ом, перевел тек-ры в vtf и vmt как написано на Source-inside.ru , но вместо vtex.exe использовал VTFtool , перевел модельку в mdl но при открытии ее в ModelViewer'е она не отттекстуренная =( что делать ? можно ли как нить узнать куда ссылается моделька при выборе тек-ры ? сама моделька лежит в cstrike\models\shkaf , тек-ра с материалом в cstrike\materials\models\shkaf, кинул еще просто в материалы и еще в папку с моделькой, не получается =(
Post automatically merged:
что самое интересное в тюторе не написано каким оьразом модельке нужно дать "понять" что она должна вы бирать именно это\эти тек-ры и в какой папке они лежат
также текра в формате tga и vtf имеют одинаковые названия, так что я не пойму в чем дело
Post automatically merged:
если быть точнее, то тек-ра должна лежать ОДНОВРЕМЕННО в cstrike\materials и cstrike\materials\models , если я где нить в одной из этих папок сношу тек-ру, то она сразу окрашивается в фиолетовую шахматку =(
может где-то в qc файле нужно указывать путь к тек-ре ??? я хочу чтобы например тек-ра лежала в папке cstrike\materials\models\shkaf , как это сделать ?