Sidebar

из 3дмакса в vhe

preepunk

New member
04.08.09
24
0
0
из 3дмакса в vhe

как экспортировать проект из 3дмакс в вхе
можно ли сохранить при этом натяжку текстур?

гуглом пользовался. нашел только как импортировать кс модели в 3дмакс
:facepalm:
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
Нет, нельзя. Забудь. Много раз обсуждалось.
 

preepunk

New member
04.08.09
24
0
0
нельзя натяжку текстур делать? поверю
но то что нельзя браши перетащить - ерунда
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Ищи экспортеры из 3Ds Max'а в RMF или MAP форматы.
 

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 qpAHToMAS:
А кто сказал что ему на ГС надо? Двиг он не уточнял...

Почему же нельзя-то? Можно ведь замоделить карту в Максе, экспортнуть ее в SMD, а потом скомпилить как одну большую модель (или разбить на части).
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Кстати, еще есть вариант с другими форматами, которые поддерживают другие редакторы, типа Quark'а, через них можно сделать экспорт в MAP.
Для GoldSource опять же.
 

preepunk

New member
04.08.09
24
0
0
ГС...
понимаете в чем соль, есть игра, довольно простая
у меня есть ее рип в 3др формате
открывается нормально с текстурами в 3дмаксе
однако там не браши а плоскости и фиг знает что с этим делать

Post automatically merged:

http://disk.karelia.ru/fast/4k2HA6v/3DReaperDX.rar
первый рип маленький, может кто посмотрит :)
 
Останнє редагування:

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 preepunk:
Да какая разница, плоскости не плоскости - подправляешь коллизию, экспортишь максом в SMD, и компилишь studiomdl как обычную модель. Потом просто открываешь ее Хаммером и расставляешь внутри этой модели энтити. ГС насколько я знаю, даже лучше пережевывает модели, нежели сложные брашевые конструкции.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
однако там не браши а плоскости и фиг знает что с этим делать
Надо переделывать в кубы :).

2 Psycho-A:
Ты ему предлагаешь сделать карту из моделей? Что за чушь?
 

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 qpAHToMAS:
http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=600723&postcount=3497
Одна карта - одна модель :) В принципе возможно. А браши лишь для оптимизации и для ская использовать. Хотя все же не думаю что такая карта будет играбельной - там уже другие траблы будут...

Думаю топикстартеру будет проще вручную продублировать модельную конструкцию в хаммере.
 
Останнє редагування:

^2Teh^2evil

Guest
2
а как насчет лика и оптимизации, умник? ты в курсе, что игре нужно замкнутое ворлдпространство? а что модель рисуется вся разом? и что она вся равномерно освещена, в зависимости от ее центра? (хотя можно отрендерить прямо в максе)

экспортеры в MAP есть. другое дело, что текстуры, скорее всего, собьются. да и в сетку не попадет же (хотя тут плевать, можно и не по сетке компилить)
 
Останнє редагування:

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
04.08.08
4 685
37
154
63
Как же новички любят всё усложнять, им кажется что всё так легко и просто? :agy:

PS: Пруфую свою первую и последнюю картомоделю :D
Переглянути вкладення 69263
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 DrTressi:
Запечен. Всмысле нарисован прямо на текстуре, так же как и освещение.
 

Kalich_

New member
26.09.08
1 197
33
2 preepunk:
однауо там не браши а плоскости

компиляторы то же самое делают=) из брашей - плоскости :-D
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 FiEctro: Мдааа... Во делать то нечего))
Хотя так получается бамп более красивый, но его можно спалить..:(

ЗЫ: А как перекидывать из форматов map rmf в smd? И при этом пропорции будут соблюдены?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.