CSM.Dev

Использование реального разрешения без интерполяции

Есть TFT-монитор с разрешением 1280x1024.
Есть программа (игра), которая работает только на разрешениях с соотношением 4:3 (т.е. в моем приближении это 1280x960).
По вертикали происходит интерполяция изображения 1280x960, чтобы вписать его полностью в 1280x1024. Таким образом картинка портится и выглядит ужасно. Хотелось бы играть если уже на 1280x960, так чтобы без интерполяции, пусть сверху/снизу остается черная полоска, но только не искажать изображение!

Так как рендер происходит сразу на уровне видяхи, т.е. оверлейем, то я немного себе не представляю как решить эту проблему. Но может есть способ?

Отомщу в репу :D