CSM.Dev

2 karsar:
Мне менталрей не нужен был. Я инфу по интерфейсу искал. С графикой сталкиваюсь редко, редакторы разные, и каждый раз по-новому учиться приходится.

Нашел вот нормальные туторы, все более чем детально расписано
http://www.compress.ru/lesson.aspx

Начал интересоваться глубже маппингом под Сталкер. Распечатал килограмм макулатуры. После настройки майки и иксрея так и не понял, зачем в сдк воткнули LevelEditor, который толком ничего и не редактирует-то..

Ребята! Маппинг под КС 1.6 с учетом оптимизации, маппинг под ХЛ2 с максимальной детализацией - ЭТО РАЙ!!

Для создания обычной коробки в том же сталкере надо настроек немерянное количество установить.