Игровые зоны типа "Bomb Place A"...
Многие наверное видели, что когда в CS кто-то использует стандартные звуковые сообщения типа "enemy spoted", то рядом иконкой звукового сообщения в нижнем левом углу появляется надпись, указывающая, из какой части карты игрок сказал эту фразу (см. картинку)...
Кто-нибудь знает, как делаются такие зоны?
Многие наверное видели, что когда в CS кто-то использует стандартные звуковые сообщения типа "enemy spoted", то рядом иконкой звукового сообщения в нижнем левом углу появляется надпись, указывающая, из какой части карты игрок сказал эту фразу (см. картинку)...
Кто-нибудь знает, как делаются такие зоны?
Вкладення
-
21.6 КБ Перегляди: 420
Скорее всего триггером или объектом по аналогии с env_sound. Врятли сложнее