Sidebar

Игровые зоны типа "Bomb Place A"...

  • Автор теми Gnom
  • Дата створення

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.05
548
43
Игровые зоны типа "Bomb Place A"...

Многие наверное видели, что когда в CS кто-то использует стандартные звуковые сообщения типа "enemy spoted", то рядом иконкой звукового сообщения в нижнем левом углу появляется надпись, указывающая, из какой части карты игрок сказал эту фразу (см. картинку)...
Кто-нибудь знает, как делаются такие зоны?
 

Вкладення

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
Декомпильни и посмотри=) Скорее всего триггером или объектом по аналогии с env_sound. Врятли сложнее=)
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форуму
Администратор
Спонсор
21.06.04
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
Названия эти стандартные. Вы не можете добавить свои надписи, а только указать из списка. Они не в BSP а в файле навигации ботов - NAV. Да, да, ботов. Добавлять можно вручную через консоль, после того как ваша карты была проанализирована КССом.
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форуму
Администратор
Спонсор
21.06.04
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
В режиме nav_edit 1, стань там где хочешь позначить место. Открывай консоль и пиши:
nav_use_place
Увидишь все доступные агрументы. Выберишь что надо и добавишь к nav_use_place как параметр...
Дальше интуитивно. В конце nav_save

Post automatically merged:

http://www.hl2world.com/wiki/index.php/CSS_Client_Commands
http://www.hl2world.com/wiki/index.php/CSS_Server_Commands
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.