Sidebar

Icon Of Hell

Lefront

всегда можно орнуть
30.06.08
2 195
34
  • Лампочка
Icon Of Hell

Icon Of Hell
episode one

Вы просыпаетесь в странной лаборатории. Последние несколько часов вашей жизни начисто стерты из вашей головы. В ней лишь одна мысль - бежать!

Релиз мода 20.04.12
Автор мода: LeFront
Размер: 125mb
Бета тестеры:
Dеzax
Дядя Миша
FiEctro
drtressi

В общем просьба воспринять данный мод как просто результат хобби.
Интересно послушать ваше мнение именно на счет геймплея, маппинга, и прочих мелочей. А не жалобы, что монстры из CoF или прочие. Если есть какие то претензии, то перечитайте этот пост с самого начала.
Так же хочу послушать пожелания или какие то предложения по поводу второго эпизода

Обязательно: Мод запускать только под Xash3D!!!
Скачать можно тут
По желанию: r_detailtextures 1
gamma 1.3
Скачать Icon Of Hell
 

Вкладення

Останнє редагування:

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
Мод запускать только под Xash3D!!!
Зачем это писать ??? Если можно сделать, чтобы ксаш был в комплекте с игрой, если уж игра и заточена только под ксаш, то логично было бы и карты для меню сделать, всяко красивее будет! А так мне твоя позиция не понятна! А по поводу самой игры позже напишу.
 
  • Like
Reactions: Lefront
При переходе с одной локации на другую выдоло вот такую ошибку. Это потому что я мод не на Xash запустил? Или данная ошибка вызвана какой-то другой причиной?

ЗЫ почему у мода нет своего бэкграунда?
 

Вкладення

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
04.08.08
4 685
37
154
63
2 Ренфилд:
Там вверху написано, будет работать только под ксашем. :)
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 Lefront: Ну насколько я помню первый эпизод закончился на входе в какой-то комплекс. Думаю там стоит описать посредством флешбеков(или реального переноса) в прошлое, до того момента, когда ГГ очнулся вначале Ep1.
В идеале, мне бы хотелось видеть так: Полностью пустая лаборатория, но плотно насыщенная всякими жутковато-устращающими свистоперделками. Типа девочек, приведений, закрывающихся дверей, мигающего света, кровавых рож и т.д. Проходя по которому, ГГ периодически вспоминает своё прошлое. Точнее те самые несколько часов, начисто стёртых из головы ;)
 
  • Like
Reactions: Lefront
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 DrTressi: ото советчик ты хоть сам что-нибудь сделал? Ну, кроме брашевого салюта? А то советовать все мастера.
 
  • Like
Reactions: Lefront

Qwertyus

Well-known member
13.08.09
1 474
65
48
  • Xash медаль
Lefront сказав(ла):
Интересно послушать ваше мнение именно на счет геймплея, маппинга, и прочих мелочей. А не жалобы, что монстры из CoF или прочие.
Жаловаться, конечно, не буду ;) , но замечу, что, на мой взгляд, подобное заимствование (на фоне широкой популярности источника и его совсем недавнего выхода) было не самым выигрышным ходом. Просто потому что общее впечатление от мода смазывается данными элементами. Вместо погружения собственно в атмосферу мода мозг автоматически переключается на сравнение двух модов. Тем более, что и многие звуки оттуда же. Ну да ладно.

Прошёл мод за пару часов на сложном уровне. Мод неплох и маппинг достаточно хороший, есть ряд творческих элементов, а не просто коридорная система. По геймплею могу заметить, что баланс оружия не слишком хорош для высокого уровня сложности. Практически всех зомбо-охранников и пулемёты приходится отстреливать из винчестера, а с учётом его низкой убойности на средних и дальних расстояниях это довольно муторный процесс. Подпустить врага поближе и красиво вальнуть его точным выстрелом тоже не выходит, т. к. по непонятной причине отключен двойной выстрел. В общем, приходится постоянно постреливать из-за угла и часто перезагружаться, т. к. противники тебя нашпиговывают довольно быстро и мощно. Автомат, конечно, намного удобнее и точнее дробовика, но патронов к нему не так уж много, т. к. с охранников автоматы не падают. При этом патроны к пистолету на самом жарком участке вообще почти не попадаются.

Из недочётов отмечу огромное количество ошибок в текстовых сообщениях мода. Всё же стоило проверить текст на правописание в каком-нибудь редакторе перед тем, как вставлять его на текстуры. Ошибки есть почти в каждом предложении ^^ . Также раздражает слишком маленькая задержка на отображение текста. Чтобы полностью прочесть длинное сообщение, приходится тыкать объект по нескольку раз. Кстати, советую в моде установить параметр r_lighting_extended на 0, т. к. иначе айпады во многих местах неправильно освещаются и превращаются в чёрные пятна.

Ещё есть пара косяков на последней карте. Во-первых, если попытаться запрыгнуть на жёлтый контейнер, то в результате проваливаешься внутрь него (и без ноклипа уже не выбраться). Во-вторых, на дороге под тем местом, где устанавливается верёвка, лежит что-то типа оконной рамы, и со стороны стены стык неаккуратно сделан, имеется щель, через которую видна изнанка уровня.

И ещё в папку media стоит положить пустой файл logo.avi, т. к. иначе Ксаш выводит стандартный логотип Half-Life, перекрывающий верхнюю часть заставки мода. И белый фон консоли тоже не радует, видимо, что-то не то с файлом cached.wad.
 
  • Like
Reactions: Lefront
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
А я ему говорил. Про ошибки в текстах и про logo.avi, еще на этапе бета-тестирования. Ну да кто в наше время слушает дядю Мишу.
 

Lefront

всегда можно орнуть
30.06.08
2 195
34
  • Лампочка
2 Дядя Миша:
Эх я блин про это забыл совсем. Я просто мод всегда через батник запускал и поэтому не видел этих проблем
 

dezax

Well-known member
02.01.11
3 279
33
  • Золотая медаль MC
монстров побольше бы, а то можно не гасить их а тупо пробежать между ними и все
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
Дядя Миша сказав(ла):
2 DrTressi: ото советчик ты хоть сам что-нибудь сделал? Ну, кроме брашевого салюта? А то советовать все мастера.
Это не совет. Это предложения для второго эпизода. Написано же в 1ом посте. Всё что я сделал можно увидеть на моём канале в ютубе. А так же кое-какие скрины тут на csm.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>>Это не совет. Это предложения для второго эпизода.
Он и первый эпизод два года делал. Одному совсем непросто.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Мод хорошый, единственное - много бутофорских дверей и кнопок, которые сильно отвлекают.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.