Sidebar

И снова - ошибка

dead-killing

New member
31.08.10
12
0
0
И снова - ошибка

Здравствуйте таварищи форумчане.Недавно установил microsoft visual studio 2005 pro,открыл Game_HL2-2005.sln ничего не изменяя решил сделать пробную компиляцию.По началу всё шло нормально,но уже ближе к концу я увидел вот что:


"1>Linking...
1>choreoobjects.lib(choreoevent.obj) : warning LNK4075: ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification
1> Creating library Release HL2/server.lib and object Release HL2/server.exp
1>LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
1>LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMTD' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
1>choreoobjects.lib(choreoactor.obj) : warning LNK4204: 'c:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\src_mod_2006_november_8\src_mod\dlls\Release HL2\vc80.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info
1>choreoobjects.lib(choreochannel.obj) : warning LNK4204: 'c:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\src_mod_2006_november_8\src_mod\dlls\Release HL2\vc80.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info
1>choreoobjects.lib(choreoevent.obj) : warning LNK4204: 'c:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\src_mod_2006_november_8\src_mod\dlls\Release HL2\vc80.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info
1>choreoobjects.lib(choreoscene.obj) : warning LNK4204: 'c:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\src_mod_2006_november_8\src_mod\dlls\Release HL2\vc80.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info
1>Embedding manifest...
1>Creating browse information file...
1>Microsoft Browse Information Maintenance Utility Version 8.00.50727
1>Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
1>Copying to destination folder
1>Скопировано файлов: 1.
1>Скопировано файлов: 1.
1>Build log was saved at "file://c:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\src_mod_2006_november_8\src_mod\dlls\Release HL2\BuildLog.htm"
1>server_hl2 - 0 error(s), 7 warning(s)
========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped"


В следствии чего - файл server.dll являеться не пригодным для использования.
Собственно прошу помощи у вас дорогие форумчане.
 

LLIyruk[Khb]

Пользователь
30.01.09
690
29
Ошибки это не значительные, всеголишь warning.И на сколько я помню у меня были эти ошибки не с ОБ сурсами а с ЕП1.Ты нечего не перепутал?
 

dead-killing

New member
31.08.10
12
0
0
Из-за этих всего-лиш варнингов,длл-ка нерабочая.Режим стоит Release hl2.Есть подозрения что это как то связанно с тем что у меня до этого на компе была куча разных vs.Но к сожелению сказать ничего определённого сам немогу.И что делать,толком незнаю.
 

dead-killing

New member
31.08.10
12
0
0
Это всё я делал раньше.Из-за этой проблемы я собственно и установил pro edition.Но оказываеться дело не в настройке,но думаю также врятли и в исходниках.Vs говорит что то вроде:"конфликт из за использования других lib" и " vc80.pdb - отсутствует отладочная информация".А вот чем это вызвано,лично мне сказать трудно.Могу ещо добавить,что ошибка в файлах относящихся к choreo_scene - тоесть к скриптам диалогов и анимационных сцен.Может у кого-нибудь есть какие-то мысли?Я в разработке игр не первый день,а в vs первый.
 
Останнє редагування:

Noxter

Simpla Developer
02.09.07
2 766
36
2 dead-killing:
Снеси все студии, поставь 2005-ую и настрой ее, далее скачай и скомпилируй исходники. Больше ничем помочь не могу...
 

dead-killing

New member
31.08.10
12
0
0
Может у кого-нибудь есть ещо идеи?
 
Останнє редагування:

dead-killing

New member
31.08.10
12
0
0
неужели на всём форуме нету ниодного человека,который сталкивался с данной проблемой?
 

dead-killing

New member
31.08.10
12
0
0
Парни,есть вариант.Но нужна ваша помощь.Кто-нибудь выложите плиз choreoobjects.lib из своих исходников.Если быть точным лежит он вот тут:
"src_mod\lib\public\choreoobjects.lib"
 

Pommity

Member
06.04.09
656
0
16
У меня точно такая же проблема, но длл-ки рабочие получаются.
 

Noxter

Simpla Developer
02.09.07
2 766
36
2 Pommity:
У тебя я как заметил вечно какие-то проблемы с кодингом.
То у тебя код не оригинальный то еще что-то.
Ознакомься для начала с FAQ в категории Programming.
 

Pommity

Member
06.04.09
656
0
16
Лучше иметь проблемы с кодингом, чем вообще кодинга не иметь. Потихоньку разбираюсь, и естесственно возникают вопросы. А как же иначе? Спасибо за подсказку.

Post automatically merged:

Ох, если бы так хорошо знать английский... :(
 
Останнє редагування:

dead-killing

New member
31.08.10
12
0
0
Сейчас попробую поставить,заранее спасибо за помощь

Post automatically merged:

Noxter сказав(ла):
2 dead-killing:
Вот держи: http://www.ex.ua/get/305819951790/4152184

Ты наверное старые исходники компилируешь, советую скачать последние.
Я кроме как архива "src_mod_2006_november_8" с вашего сайта,исходников больше нигде невидел.Ды и насколько я понял изучая другие темы,многие ими пользуються.

Post automatically merged:

Вообщем поставил я новый choreoobjects.lib,и понял что исходник у меня какой то левый,или покрайней-мере,не такой как у Noxter-а.Компилиться всё нормально,но когда доходит до линкинга:


"1>Linking...
1> Creating library Debug HL2/server.lib and object Debug HL2/server.exp
1>LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
1>AI_BaseActor.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: float __thiscall CChoreoEvent::GetIntensity(class ICurveDataAccessor *,float)" (?GetIntensity@CChoreoEvent@@QAEMPAVICurveDataAccessor@@M@Z) referenced in function "public: virtual bool __thiscall CAI_BaseActor::processSceneEvent(class CSceneEventInfo *,class CChoreoScene *,class CChoreoEvent *)" (?ProcessSceneEvent@CAI_BaseActor@@UAE_NPAVCSceneEventInfo@@PAVCChoreoScene@@PAVCChoreoEvent@@@Z)
1>BaseFlex.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: float __thiscall CChoreoEvent::GetIntensity(class ICurveDataAccessor *,float)" (?GetIntensity@CChoreoEvent@@QAEMPAVICurveDataAccessor@@M@Z)
1>BaseFlex.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: float __thiscall CChoreoEvent::GetDuration(void)" (?GetDuration@CChoreoEvent@@QAEMXZ) referenced in function "private: bool __thiscall CBaseFlex::HandleStartGestureSceneEvent(class CSceneEventInfo *,class CChoreoScene *,class CChoreoEvent *,class CChoreoActor *)" (?HandleStartGestureSceneEvent@CBaseFlex@@AAE_NPAVCSceneEventInfo@@PAVCChoreoScene@@PAVCChoreoEvent@@PAVCChoreoActor@@@Z)
1>SceneEntity.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: float __thiscall CChoreoEvent::GetDuration(void)" (?GetDuration@CChoreoEvent@@QAEMXZ)
1>BaseFlex.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall CFlexAnimationTrack::SetFlexControllerIndex(int,int,int)" (?SetFlexControllerIndex@CFlexAnimationTrack@@QAEXHHH@Z) referenced in function "protected: void __thiscall CBaseFlex::AddFlexAnimation(class CSceneEventInfo *)" (?AddFlexAnimation@CBaseFlex@@IAEXPAVCSceneEventInfo@@@Z)
1>SceneEntity.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: bool __thiscall CChoreoScene::RestoreFromBuffer(class CUtlBuffer &,char const *)" (?RestoreFromBuffer@CChoreoScene@@QAE_NAAVCUtlBuffer@@PBD@Z) referenced in function "public: virtual void __thiscall CSceneEntity::FinishAsyncLoading(char const *,bool,unsigned int,char const *)" (?FinishAsyncLoading@CSceneEntity@@UAEXPBD_NI0@Z)
1>choreoobjects.lib(choreoscene.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol "class IFileSystem * g_pFullFileSystem" (?g_pFullFileSystem@@3PAVIFileSystem@@A)
1>choreoobjects.lib(choreoevent.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol "void __cdecl Catmull_Rom_Spline_Integral_Normalize(class Vector const &,class Vector const &,class Vector const &,class Vector const &,float,class Vector &)" (?Catmull_Rom_Spline_Integral_Normalize@@YAXABVVector@@000MAAV1@@Z) referenced in function "private: void __thiscall CCurveData::UpdateIntensityArea(class ICurveDataAccessor *)" (?UpdateIntensityArea@CCurveData@@AAEXPAVICurveDataAccessor@@@Z)
1>Debug HL2/server.dll : fatal error LNK1120: 6 unresolved externals
1>Creating browse information file...
1>Microsoft Browse Information Maintenance Utility Version 8.00.50727
1>Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
1>Build log was saved at "file://c:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\src_mod_2006_november_88\src_mod\dlls\Debug HL2\BuildLog.htm"
1>server_hl2 - 9 error(s), 1 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped"


Собственно сразу наварачиваеться бешенная просьба.Noxter ты немог бы скинуть свои исходники?Естественно не модифицированные,или хотя-бы ссылочку откуда их качал дать?Был бы очень признателен.
 
Останнє редагування:

NiGo32

New member
08.08.08
377
0
0
2 dead-killing:
слушай ты скачай нормальный человеческие исходники, они есть на сайте с ultimate source sdk sp4, либо с source sdk sp4, там есть 100% рабочие исходники, компилируются с любых Visual Studio (2005,2008).
 

dead-killing

New member
31.08.10
12
0
0
Спасибо огромное,может в скорем что нибудь наваяю.
 

dead-killing

New member
31.08.10
12
0
0
Хе,интересная штука.Из папки Orangebox всё билдиться,из других нет)

Post automatically merged:

Но ведь раньше люди как-то компилили древние исходники,тем же 2005 vs
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.