Sidebar

hq_firstblood

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

xDDGx

New member
06.09.08
11
33
hq_firstblood

Карта в стиле серии модов Half-Quake. Вы можете скачать бета-версию, которую я делал чуть больше 2х месяцев (потом, правда, забил на долгое время, недавно вновь занявшись мапой). В принципе, в ней уже реализованы практически все задумки. К релизу исправлю кривые браши и постараюсь оптимизировать карту (r_speeds очень высокие - в одном месте можно "поймать" почти 1800, в среднем же в коридорах и базах около 500-800, и в главном зале 1000-1400).

RAR (5,82 Мб)
7-ZIP (4,6 Мб)
 

Вкладення

Cep}I{

>: 4 8 15 16 23 42 ▌
23.11.08
1 006
35
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 333
Как-то запускал я half-quake, такой хренью показался... Что-то по буржуйски бормочут, потом непонятности какие-то делать надо. Так и не понял, в чём соль мода.
А что за режим hq_ ?
И в чем прикол карты? Ну и мода за одно, а то мб я что-то не до понял...
 

^RamZe$^

Half-Life
10.05.10
2 049
28
16
38
Москва
Скачал побегал,Мне понравилось
Очень интересная идея с Life or Death
Прикольный робот на 2 скрине
(Типо если в него не стрелять то он не стреляет,
а если стрельнут то он тоже стреляет)
Карта большая не всю осмотрел
Но мне Очень понравилось СУПЕР! =)
 

viZor.

New member
20.04.10
825
28
Мапа слеплена из квадратов,прикольно. Даже скайбокс из квадратов отдельно слеплен :)
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Half-Quake это мод на халфу, какое отношение к этому имеет контра - хз.
По сабжу карта на кваку хоть и похожа, а вот на халф квейк не очень, ибо там была совсем другая атмофера и брашворк.
 

HaWk

)D()D()D(
23.05.10
1 447
5
0
Ukraine
Неплохая работенка. Хоть как то не очень смахиваеть а Half-Quake. Но всё равно МОЛОДЕЦ.
 

xDDGx

New member
06.09.08
11
33
>>Так и не понял, в чём соль мода.
Бгг, в садизме >) Но HQ - это такая вещь, которую не всем понять и которая не всем придётся по вкусу.
Лично мне HQ нравится в первую очередь превосходным маппингом и скриптами. + отличные головоломки, атмосферный (особенно в HQA) звук.

>>Прикольный робот на 2 скрине
(Типо если в него не стрелять то он не стреляет,
а если стрельнут то он тоже стреляет)

Ну, это не робот, а турель. Неужто в ХЛ не играл? Над турелькой я очень долго провозился (делал её из брашей часа два, далее превратил в func_tank, добавил звуки, спрайт для лампочки). И она запускается триггером - когда ты входишь в ту комнатку, это её "включает" и она начинает стрелять в тебя. Надеюсь, ты понял, что её можно уничтожить? При этом затихают звуки и убирается спрайт. Но может произойти баг и турель станет бессмертной (это может произойти, если, уничтожив её, ты тут же заденешь триггер, который её запускает).
В любом случае, спс за отзыв.

>>Унылые длиннющие кубичные коридоры ...
1). Не играл в HQ.
2). В какой ещё карте ты в унылом кубичном коридоре найдёшь столько скриптов? :p

>>Даже скайбокс из квадратов отдельно слеплен
Там "два" скайбокса. Один - "настоящий", взятый из HQ. Второй - брашевый. Реализация конечно "спорная" (пытался сделать HQшный скайбокс брашевым, но результат мне не понравился), но получилось забавно - этакое место-бутафория, из которого нет выхода, очередное измывательство над несчастным игроком >)

>>Откуда тако высокиу wpoly , если детализация на мапе слабая?
Очень хороший вопрос. Я сам над ним долго бился, из-за чего и не выкладывал карту. То, что вы можете скачать сейчас - это уже несколько оптимизированная мапа. Дело в том, что на мапе используется большое кол-во брашевых энтити и однажды я умудрился достичь лимита. Один из вариантов решения - просто склеить кучу отдельных однотипных (func_wall'ы с одинаковыми свойствами) энтити в несколько покрупнее. Что я и сделал. И потом долго не мог понять, почему r_speeds держится на тысяче даже если уткнуться в стену (!). Максимальный r_speeds тогда был около 2300 и превышал 1500 в коридорах.
Плюс учитывайте кривые браши, у которых игра может насчитать с десяток лишних поверхностей.

>>Half-Quake это мод на халфу, какое отношение к этому имеет контра - хз.
Никакого, тебя это смущает? :D Но у меня была идея переделать её и под сам HQ (или HLDM), в принципе, это сделать нетрудно, но этим займусь лучше после окончательного релиза.

>>ибо там была совсем другая атмофера и брашворк
Ну, не под копирку же делать? Нужно хоть свои идеи применять, как-никак... Но, пожалуй, вы правы. Так что скорей, карта не "в стиле HQ", а, так скажем, "по мотивам HQ".

>>Неплохая работенка. Хоть как то не очень смахиваеть а Half-Quake. Но всё равно МОЛОДЕЦ.
Спс.

>>Автор, по чем трава?
Бесплатно, скачай HQ - там такой навалом :D

>>У кт есть 1 баговый спавн.
Спс, поправлю, наверное, вмурованным в стену появляется?
 

Nemec

Gruppenfuehrer SS
01.05.07
1 743
32
13
38
Berlin
  • Золотая медаль 111
  • Золотая медаль 125
  • Бронзовая медаль 105
ну должет сказать что некторые скрины мне понравились но убивают долгие и узкие коридоры, както разнообразь, и почему на одном из скринов небо не скаем зделано, а просто коробкой?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.