hlbsp и удары головой в стену-2: Невидимый Leak...
Прошу опытных мапперов помочь ибо это ж уже пипец какой-то
Собсно лог:
Дырок в карте НЕТ. Поинтфайл указывает на обычный браш, уже и менял его и ставил за ним NULL коробку - а ему NULL разницы. Тупо дырка из ничего. В прошлом случае при этом еще и BSP вылетал, теперь же просто не хочет компилить. Идиотизм какой-то, BSP generation successful а потом LEAK... 
Сырец с поинтфайлом: http://radalert.cs-mapping.com.ua/files/rc2m3a.rar
Помогите, реально не хочется вырезать карту из мода, много геймплея пропадет...
Прошу опытных мапперов помочь ибо это ж уже пипец какой-то
Собсно лог:
Код:
hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: zhlt\hlbsp sources\rc2m3a -noinfo -high
SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5500...5666 (0.34 seconds)
BSP generation successful, writing portal file 'sources\rc2m3a.prt'
SolidBSP [hull 1] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5500...6000...6500...7000...7500...8000...8040 (0.52 seconds)
Warning: === LEAK in hull 1 ===
Entity light @ (-720,-380, 48)
Error:
A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush
Leak pointfile generated
SolidBSP [hull 2] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5500...6000...6500...7000...7500...7843 (0.55 seconds)
SolidBSP [hull 3] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5500...6000...6500...7000...7500...8000...8103 (0.55 seconds)
20.72 seconds elapsed
----- END hlbsp -----
Сырец с поинтфайлом: http://radalert.cs-mapping.com.ua/files/rc2m3a.rar
Помогите, реально не хочется вырезать карту из мода, много геймплея пропадет...
