Sidebar

[HL2]Тело игрока

Oskaria

New member
11.12.08
54
[HL2]Тело игрока

Игрался я тут в Dark Messiah of Might and Magic (кто не знает - игра на движке хл2), и в очередной раз заинтересовался моделью игрока. Даже не самой моделью, а фактом её отображения. Поскольку это всё-таки мод для хл2, поковырлся в его файлах - не нашёл ничего, что могло бы навести на мысль, как прикрутить подобное в ХЛ2. По-идее, в игре заложена функция "скрывания" модели с именем player, но где это искать, я понятия не имею.
Прошу помощи от тех, кто знает где искать этот парамет, или от тех, кто заставил показываться модель в игре.

К слову: нашёл в сети модель игрока для гаррис мода, и заменил ею стандартную модель (сначала было подумал, что игра просто скрывает материа для модели), но тщетно, однако ради эксперимента убил себя (в игре, разумеется) и заметил, как в том месте, где я стоял что-то бьётся об пол. Точнее заметил облачка пыли, как будто туда упал регдолл. Поскольку стандартная модель не имеет физических св-в, и представляет собой фктически спрайт, я смекнул, что это мой труп.
 

HoRRoR

...
05.01.06
4 593
7
38
лолшто? это никакой не нафиг не мод. Двиг авторы лицензировали у валве и изменили
 

Oskaria

New member
11.12.08
54
факт в том, что движок практически не изменён. несколько небольших изменений касающихся содержания игры, типа вещмешка и всякого такого, из разряда "зксклюзивно для mm".
в любом случа это движок сурс, и меня мало волнует что в нём и как, мне необходимо узнать про отображение модели
 

Noxter

Simpla Developer
02.09.07
2 766
36
2 Oskaria:
Тебе нужно в коде копаться а точнее в файле hl2_player.cpp.
ЗЫ. Если не знаешь программирования то лучше забудь про это!
 

Oskaria

New member
11.12.08
54
программированием я пока не занимаюсь, а только учусь, но у меня есть знакомый, занимающийся программироанием на С++. не знаю помогут его знания, или нет...
хм, а файл .срр часом не исходник?
 

Oskaria

New member
11.12.08
54
2 Noxter: окей, а где взять исходники? мой СДК не создал таковых, да и на сайте девелоперов валве тож не попахивает исходниками...
 

Noxter

Simpla Developer
02.09.07
2 766
36
2 Oskaria:
Последний твой пост не в тему! Сделаешь отпишешься.

Post automatically merged:

2 realspaik:
Код:
1>------ Build started: Project: Server (Episodic), Configuration: Release Win32 ------
1>Compiling...
1>hl2_player.cpp
1>.\hl2\hl2_player.cpp(181) : error C2653: 'C_BaseHLPlayer' : is not a class or namespace name
1>Build log was saved at "file://d:\Games\Steam\steamapps\noxter1466\sourcesdk_content\kiev-mod\src\game\server\Release_episodic\BuildLog.htm"
1>Server (Episodic) - 1 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 1 up-to-date, 0 skipped ==========
 
Останнє редагування:

realspaik

Member
30.08.06
651
4
18
2 Noxter:
C_BaseHLPlayer это ж клиентская версия класса игрока, файл c_basehlplayer.cpp вроде.

Оффтоп
 

Noxter

Simpla Developer
02.09.07
2 766
36
2 realspaik:
Да как бы еще камеру к кости головы привязать, и убрать рендер оружия? Есть идеи?

Post automatically merged:

Кагбе уже разобрался!
Смотрим http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=20047
 

Вкладення

Останнє редагування:

gen4er

New member
30.09.09
18
31
2 Noxter:
Насколько я знаю руки с оружием прописаны в самом оружии, надо просто нужную строчку в каждом оружии удалить (наверное)
 

gen4er

New member
30.09.09
18
31
И че? "Третьи" руки там все равно есть, так-что мне твоя ссылка не о чем не говорит.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн