Sidebar

HL2 не все модели есть на карте

Lacky

свой среди собак
21.03.08
124
33
Штекер сказав(ла):
То что есть в хаммере нет в игре,в логе видел ошибки а как исправить?
http://rghost.ru/2005200
В логе должно быть что-то типо
prop_physics barrel.mdl has been deleted: bad position ну или чонить в этом роде (под сорс что именно пишет помню смутно - но помню что причину пишет вроде). Кароче гляди чо говорит лог - Ошибки то хоть насчет моделей вообще?

P.s. некоторые модели могут быть токо статиком, или тока физиксом. В модельвьювере в инфо стоят галочки напротив поддерживаемого.
 
Останнє редагування:

Штекер

Пазитивчиком +
30.04.10
399
30
Да,на текстуры не жалуюсь.

Post automatically merged:

Ну вот эта строка понятна он говорит через какую энтити надо выставить модель:
Error! prop_static using model "models/props_c17/FurnitureTable002a.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.(стол в статик?с грузовиком также?)
Вот эта строка не понятна:
Error! To use model "models/tanker/tanker2.mdl"
with prop_static, it must be compiled with $staticprop!
Error loading studio model "models/tanker/tanker2.mdl"!
p.s. я дам щас лог с этой ошибкой:
http://rghost.ru/2010491
 
Останнє редагування:

Lacky

свой среди собак
21.03.08
124
33
2 Штекер:
Хмм...Все-таки проверь модели, которые вызывают ошибку на всякий случай в modelviewer на поддерживаемость prop_static. Вещи типо
Error! prop_static using model "models/props_lab/monitor02.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted
вроде как раз из-за этого...
...хотя я не уверен что стол не поддерживает статик, это как-то не по-людски %) Но возможно и такое...
Но ведь лутше 1 раз для конкретной модели проверить и узнать, правда?

P.s. Сложно чем-то помочь, т.к. юзаю GldSrc и с сорсом сталкиваюсь редко...Надеемся на сорс-людей, которые может-быть все-таки отпишуться?

Если че лог в доступном виде, чтобы не качать

Код:
materialPath: E:\Program Files\S_Source_New\episodic\materials
Loading E:\Program Files\S_Source_New\Новая папка (3)\ep3_in_city_0_40.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...100...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...
Merged 228 detail faces...done (0)
Merging details...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (0)
writing E:\Program Files\S_Source_New\Новая папка (3)\ep3_in_city_0_40.prt...done (0)
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_day01_01*.vmt
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.

No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt"
Can't load skybox file skybox/sky_day01_01 to build the default cubemap!
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (1) (203654 bytes)
Error! prop_static using model "models/props_c17/FurnitureTable002a.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.
Error loading studio model "models/props_c17/FurnitureTable002a.mdl"!
Error! prop_static using model "models/props_interiors/furniture_lamp01a.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.
Error loading studio model "models/props_interiors/furniture_lamp01a.mdl"!
Error! prop_static using model "models/props_lab/monitor02.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.
Error loading studio model "models/props_lab/monitor02.mdl"!
Error! prop_static using model "models/props_c17/consolebox03a.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.
Error loading studio model "models/props_c17/consolebox03a.mdl"!
Error! To use model "models/props_lab/citizenradio.mdl"
      with prop_static, it must be compiled with $staticprop!
Error loading studio model "models/props_lab/citizenradio.mdl"!
Error! To use model "models/tanker/tanker2.mdl"
      with prop_static, it must be compiled with $staticprop!
Error loading studio model "models/tanker/tanker2.mdl"!
Error! To use model "models/tanker/tanker1.mdl"
      with prop_static, it must be compiled with $staticprop!
Error loading studio model "models/tanker/tanker1.mdl"!
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Compacting texture/material tables...
Reduced 2091 texinfos to 888
Reduced 222 texdatas to 159 (9659 bytes to 7557)
Writing E:\Program Files\S_Source_New\Новая папка (3)\ep3_in_city_0_40.bsp
2 seconds elapsed
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
Вот эта строка не понятна:
Error! To use model "models/tanker/tanker2.mdl"
with prop_static, it must be compiled with $staticprop!
Error loading studio model "models/tanker/tanker2.mdl"!
Модель не поддерживает prop_static, так как скомпилена без параметра $staticprop. Ставь через prop_dynamic, prop_physics_override.
 

Lacky

свой среди собак
21.03.08
124
33
2 Штекер:
Типо на тест мапе работает, а на нормальной нет? или как-то так?
Ошибка в логе одна и таже?
 

Штекер

Пазитивчиком +
30.04.10
399
30
Типа я нарисовал пару карт на одной модель пашет на другой нет.

Post automatically merged:

Типа я нарисовал пару карт на одной модель пашет на другой нет.
 
Останнє редагування:

Lacky

свой среди собак
21.03.08
124
33
2 Штекер:
Из той карты, на которой работает берешь и копируеш на ту, на которой не работает. И пишеш о результате - все просто.
Ты только помни что середина модели должна находиться в пределах карты, а то скажеш потом что модель удалилась... %)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.