CSM.Dev

Собственно, в игре работают модельки со стороной не более 16384, соответственно, вторая сторона будет не более 16.
Возможно лимит чуть выше но мне влом его искать.

Post automatically merged:

Ещё интересности с текстурой 16384х16 и GL_MAX_SIZE.
GL_MAX_SIZE = 16384 - http://pix.academ.org/img/2013/09/27/ea14a90001eb063e77711810fb10dd64.jpg
GL_MAX_SIZE = 1024 - http://pix.academ.org/img/2013/09/27/134aa126b6e4e97a6f6cda141b47a98b.jpg
GL_MAX_SIZE = 512 - http://pix.academ.org/img/2013/09/27/9285b6651112f3f990b40e8143007234.jpg
Моделька просто вытянута обратно пропорционально текстуре, поэтому такие полосы.

При любых значениях между 1024 и 16384 вылетает игра.

Post automatically merged:

На скрине часть текстуры 16384х16, все тексели на месте, GL_MAX_SIZE = 16384

Post automatically merged:

И сам studiomdl в архиве.