Sidebar

[HL] ВАЗ 2101 "Копейка"

[HL] ВАЗ 2101 "Копейка"

Здоровенько ПИПЛЫ!
В связи со вчерашним голосованием по поводу какие модельки лучше делать!
Выяснилось! что каждый считает по разному!
Но большенство, за "Отечественного производителя"! :D
И я решил делать модельки лучше советские, зачем нам потакать "амерам"!
Давайте уважать Россию!
По этому поводу я зделал модельку нашего отечественного авто (ВАЗ 2101, немного ранешь я приостановил работу над ней)

Скачать (359 КБ)
 

Вкладення

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
Zia-Zia в студию :) у него есть воот-такая вот текса, правда в милке замаешься её натягивать
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
гы, а мы в воскресенье настояшую доделали=)
продолжай, у тебя неплохо получается!
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор

TERMENATOR

New member
02.11.06
9
0
0
Скачал я "Копейку" и TRUP@C`a "Skyline" , а вот в хаммере пытаюсь
вставить , так у меня хаммер виснет!!!
Что делать???
Подскажите плиз!!!
 

vanix

Guest
V
2 $@nchezzz:

слабоватоя детализация.
Полазай по сайтам с модельками
и увидишь как нада делать!
купи цифровик ,если нету:)
 

[CCCP] Monster

New member
01.07.06
61
0
0
Моделька неплохая, но есть некоторые недочеты. Если устранишь, будет выглядеть на твердую "5".

Во-первых, меш. Создавать низкополигональные модели - большое искусство, так как меш должен передать "похожесть" на оригинал, даже без текстур. Если включить в хл_модельвьювере затенения по гуро, без текстур, то не сразу догадаешься, что перед тобой "классика". Мне точно неизвестно как ты елал модель, но вообще ее следует делать по чертежам. Как именно, написано вот тут:

http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=260

Суть: делаем в здмаксе коробку, изнутри обклеиваем чертежами машинки. Вид спереди, вид с боку и вид сверху оклеиваем соответствующими чертежами и включаем "показать текстуру". В Милке есть аналогичная штука, тока там нужно включать подложки.

Если у тебя только фотографии, и объект сложный, то тутор вот:

http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=460


Дальше. Группы сглаживания. В hl model viewer включи smooth shadding и посмотри на свою модель. Видишь черные и серые треугольники в местах, где их не должно быть? На стеклах и обоих передних крыльях. Настрй группы сглаживания. В Милке настраиваются просто. Про 3д макс вот тутор:

http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=66

И текстура кривовато наложена. У хорошей модели нет слишком растянутых или слишком сжатых элементов.

Если моделишь в Максе, то спроси у Скаржа, помню у него был плагин для качественного развртывания текстур. Если моделишь в милке, то сделай текстуру размером с твою, которую ты наложил на модель и закрась ее в черно-белое "шахматное поле" (чтоб выглядела как флаг, которым на финише машут). И натяни на модель. Включи отображение текстур. Теперь смотри. Если есть места, где шашечки искажаются - больше похожи на прямоугольники, или вообще на трапеции, это говорит о том, что координаты текстур надо поправить, и что при наложении текстур возникнут проблемы. В идеале надо добиться того, чтобы все шашечки были одинакового размера и были похожи на квадраты.

Теперь по текстурам. Их надо доработать. Использовать кучу маленьких текстурок, как мне кажется, не совсем удобно. Лучше взять два полноценных холста размером 512*512 и на них расположить все нужные тебе текстуры. И их следует привести в соответствие естественными размерами объекта, на который они будут наложены. О том, как это сделать, пишут вот тут:

http://scorp.mapping.vbios.com/tutor.html

В остальном все в порядке. Удачи!
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
25.09.05
1 325
45
вот тут тоже начал лепить модельку копейки.. пасарите как оно получается? все таки первая машина в моей практике =) но помоему неплохо. тут около 4000 поликов. планирую всю модель в 5 уложить.
 

Вкладення

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Романыч:
Круто. Её бы надо не в КС вставлять а прямиком в GTA. ИМХО
 

Jagä

VIP
VIP
21.01.07
11 093
35
  • Золотая медаль 211
2 Романыч:
Нам мой взгляд офигенно получается, прям макет пластилиновый. Объёмный указатель поворота рулит! В общем продолжай в том же духе! :rock:
 

wsw

Well-known member
27.10.05
1 447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
2 Романыч:
Я всегда говорил, что Романыч, один из лучших модельщиков! :)
Круто, почти как настоящая... :drink:
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
25.09.05
1 325
45
2 Lantrat:
2 Jaga:
2 wsw:
спасиб вам на добром слове.. сегодня-завтра выложу скрин готовой модели, на посмотреть.. если понравится, выложу сюда саму модель.. тока в другой теме.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн