2 env_cubemap: ыыы... поздно ))) уже сделано больше 30 карт, что их перетекстуривать заново - да я же не в ту палату попаду ))) Т. б. это вообще мой первый мод для игры, я когда начинал делать его даже не умел делать текстуры ) Вот закончу эпизод 1, буду делать эпизод 2, для которого уже есть сценарий, там будет тотал конвершн... текстуры/модели/звуки...
Ничё мод по скринам Норм выглядит. Обязательно скачаю и поиграю. А вот скрины с моего мода (линк внизу данного текста), для которого я сделал только одну карту и забил на него Но думаю как сейчас управлюсь с делами так сразу за него! Просто времени нет Благо идей тоже не мало. http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=234087&postcount=47
Как делать контрастное освещение?.. Научите, плиз . По скринам скрасиво, просто я не наделся, что у автора хватит-таки терпения довести свой мод до конца...
2 Kalash88: последний скрин вроде норм , но вот эти "заборчики" которые скрывают кубичность комнаты , как то ене по блэкмезовски но я вижу что у тебя не совсем БМ так что прощается
2 GaNDyPaC: Думаю, когда начну локации на открытой местности, там будут извращения над движком ХЛ и нереальный вполи, будет что поскринить, благо опыт после de_shrine есть...
2 Conquist@dor: вполи в среднем от 1 до 2,5 тысяч, ну есть бешеные места типа этого или еще открытых мест где вполи под 5 тысяч но не больше. Если нужен бешеный Вполи поищи de_shrine в моих темах