и ты в том числе...подкакнуть-то каждый любит.
зачем нужен высокополигональный мусор?
Ты часто коробки под ногами пристально рассматриваешь?
и ты в том числе...подкакнуть-то каждый любит.
Да ты совершено прав и спасибо твоей видюхе о конверте терь полезнова контента у меня наваломZGreen сказав(ла):Ты палку не перегибай, бывает не замечаешь деталь, а на миллионный раз заметишь и обрадуешься, что тут дизайнер уровня не схалтурил.
Post automatically merged:
Деталь она и нужна, чтобы радовать игрока собой, а не для того, чтобы просто быть.
Post automatically merged:
2 Heroin: ты в вальв напиши, почему у них в хл2 нормальный мусор валяется на уровнях, а не какашечный.

Поищи мою тему конвертация в разделе 3dграфика или в поиске на форуме конечно.sEvEn сказав(ла):2 endmap:
где видео скачать?
К вечеру если успею выложу кучу техники типа камазов,зеперов и всякой шняги.Gering77726 сказав(ла):хорошо бы машин из hl2 ну там вот запорожцев и других разбитых машин )
.
Ты хоть сам понял че сказалantoha.by сказав(ла):2 endmap:
А всеравно какашка.
Удалять полигоны как миниум.
Бедный ХЛ это для него как бы гости из будущего он даже и не думал что простая модель мусора будет иметь 800 полигонов.
"К чему мир катится?" -- подумал хл и, закурив трубку, вздохнул.


