Sidebar

[HL] Lost in Black Mesa

HoRRoR

...
05.01.06
4 593
7
38
[Half-Life: Lost in Black Mesa]

К чему такие восторженные отзывы? Давайте пройдёмся по порядку.

Мод состоит из трех карт, но делятся они на две мини-главы.
И если первая часть вызывает просто прекрасные чувства, то вторая оказывается затянутой и однообразной. Поэтому приходится рассматривать отдельно две части мода: до поезда и во время.

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
Атмосфера Black Mesa передана просто идеально. Текстуры - все на своих местах. Брашворк оставил о себе только положительные чувства. Каждая деталь проработана, ощущение "живого" комплекса не покидает до окончания первой карты. Подходиш к завалам - они начинают рушится. Каждое устройство звучит, работает.

ЧАСТЬ ВТОРАЯ
Вот тут начались проблеммы. Стало видно, что все силы были брошены на первую часть мода. Во первых - в этой части мода непростительно тихо. Во вторых - некоторые места нагло скопированы из оригинального Half-Life. Эти два уровня однообразные. Едешь и едешь. Едешь и едешь. К сожалению эта часть мода не дотягивает до той планки, которая установила первая часть. Также непонравился босс - был убит в 9 подстволок. Конец тоже непонятен. Убежал в туннель и все - затемнение и титры. Хотя б автор показал, как мы спаслись.


Итог: просто шикартная первая часть мода подпорчена чудовищной второй частью. Понравилось? Определенно! Т.к. этот мод выделяется из той массы мелких уг модов (нет, я не называю этот мод плохим).
Автору: доработай вторую часть.

Оценка: Первая чать - 9/10. Вторая 5/10. Средний балл - 7
 

Anikes

Guest
A
Согласен с HoRRoR. Но у меня остались только положительные чувства. И к тому же, кто сказал, что высвобождение Алекса из комплекса будет сопровождаться прелестной прогулкой по достопримечательностям Блек Мезы. :D
... Вообще-то меня тележка тоже запарила, но уж очень сильно мне хотелось помочь Джонсу (да и себе тоже) выбраться с темных тоннелей.
Я был бы не против, если бы [NTSC]Nachos хоть как-то разнообразил или украсил вторую часть истории, но мне и так понравилось. :)
 

Maxwel

Software Engineer
07.12.06
1 436
34
2
38
Syberia
хм, интересно.... а какой смысл был скрывать ссылку на скачку мода, он что секретный чтоли какой то? :bigsmile: Ведь при моём желании заценить мне приходится писать этот пост ;)
 

Вадо

Заплутавший
29.03.08
20
33
Автор молодец - классно получилось! Только вот финальный бой можно было получше придумать...
 

Anikes

Guest
A
В финальном бое не обязательно даже выходить из тоннеля, прямо от туда палишь по бедолаге, а он ничего не может поделать. :)
 

Sh@h

Romashka
VIP
25.07.04
2 148
37
  • Золотая медаль 133
  • Золотая медаль 221
Мод понравился, проходитсья на одном дыхании, но для более веселых ощущений я бы вообще исключил подстволки из игры, слишком они упрощают конец игры.
 

limonn

Старший солдат
05.04.09
146
0
0
скрыйтый текст откройся
 

Spay

Spay.Org.UA
30.10.07
1 368
33
  • Золотая медаль 111
Spay: «какой-то мод несбалансированный, кстать после того как я взял карточку, дверь все равно не захотела открываться» - а вы говорите, что современные игры хороши? Да из-за них люди совсем разучились играть. Ладно, не найти вентиляцию в демке HLFX:Single, но не заметить большой кабель электропитания, ведущий в соответствующую комнату, и выключенные табло
бугаго, спасибо поржал. Вся соль в том , что как бы "новичок" релизнул Мод, играл ночю, быстренько дошол до двери - дверь не открывается, отсюда логика "Новичок сделал - мб глюк - удалил мод" :roll:
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн