Попробовал рипнуть модель из "реальности"
Для "рипа" использовал 12 мегапиксельную камеру с автофоксом, отключенной вспышкой (т.к. блики на гладких поверхностях портят кадры) и autodesk Photo Scenes editor. Снял 12 кадрово и прога стряпала 3d модель минуты за 4-5. Естественно для нормального результата 12 кадров такого качества мало, нужно значительно больше.
3D сцена сохраняется в rzi формате который вроде как должен открывать 3ds max 2009, 2010 и 2011
В проге модель толком не рассмотреть, но на первый взгляд текстура ложится ровно и довольно четкая в местах перпендикулярной съемке и хорошей освещенности. Меш вродеб не склееный и представляет собой множество спрайтов, но для точного резултата нужно смотреть в максе
http://rghost.ru/5142923 (то что на 2-ом скрине) снято с разными экспозициями в 11 кадрах