Sidebar

Help! DeathRun ловушка с game_ui и func_rotating..

Help! DeathRun ловушка с game_ui и func_rotating..

Приветствую!

Создал управляемую ловушку, но не знаю как сделать ограничение для её движения. Нужно чтобы func_rotating не выходила за указанные на картинке границы. Как это можно реализовать?



И по случаю спрошу, сразу спрошу: можно ли сделать, чтобы env_steam испускаемый этой ловушкой передвигался равномерно с func_rotating или с минимальной задержкой движения пара?

Очень надеюсь на вашу помощь :)
Исходник: .vmf и .bsp
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
27.11.08
789
38
Укажи угол поворота на нужный. Припаренти env_steam к func_rotating.
К стати func_rotating в scc не пашет.
 
Dr. X-ray сказав(ла):
Укажи угол поворота на нужный. Припаренти env_steam к func_rotating.
К стати func_rotating в scc не пашет.
А где можно указать угол поворота, что-то я не нашел?
Я сделал, чтобы func_rotating был родителем env_steam, но дым то всеравно запаздывает, когда движется func_rotating.

func_rotating не пашет в css (ксс) :shock: ? Что именно не пашет? Ловушка то работает, только нужно что-бы она крутилась не на 360, а на ~120 градусов..
Может есть другой способ реализации этой идеи?

Я был бы очень признателен, если бы Вы исправили мой пример-исходник. Ну или хотя-бы дали ссылку на какой-нибудь пример.
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
27.11.08
789
38
Не ужели нельзя было func_door_rotaring в место этого поставть и выставить ему угол в 180? И открывать с запозданием можно или сам пар настроить. Энтити не обязательно использовать в соответствии с их названием.
 
Dr. X-ray сказав(ла):
Не ужели нельзя было func_door_rotaring в место этого поставть и выставить ему угол в 180? И открывать с запозданием можно или сам пар настроить. Энтити не обязательно использовать в соответствии с их названием.
Почему не func_door_rotaring? Его нельзя останавливать в произвольном положении, и к нему нельзя применить эффект Friction. Если я не прав, поправьте меня..

У меня есть способ блокировки func_rotating - просто положить в нужном месте, например weapon_ak47. Но сами понимаете, это не вариант. Обращаюсь к более знающим и опытным мапперам чем я :)
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
27.11.08
789
38
Ну сделай поезд. Надеюсь не надо учить как передвигающуюся платформу по трэкам делать? Скрипт ей позволяет остановиться в любой момент и продолжить движение.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн