Sidebar

HDR Full Final и вода

Coo1 NitRO

New member
12.02.06
31
34
0
0
Ржев
HDR Full Final и вода

Такая проблема: при компиляции карты с HDR на воде нет отражений, она просто темно-коричневого цвета. При компиле без HDR все отлично. Подскажите пожалуйста, буду очень благодарен.
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Coo1 NitRO:
А ты после запуска карты не забыл прописать buildcubemaps в консоли, а потом полность перезапустить игру?
 

Coo1 NitRO

New member
12.02.06
31
34
0
0
Ржев
Незабыл, сделал это и для освещения с HDR и без него.

Post automatically merged:

Все, я разобрался! Дело было вот в чем: я использовал текстуру dev_water3 и на ней был этот глюк. Я подумал и решил: а почему бы не попробовать использовать текстуры воды от HL2 EP1? Ведь там и вода с отражениями и HDR. Я скопировал текстурки water_pretty1 и water_pretty1_beneath из episodic/material/nature в hl2/material/nature, затем в Hammer'е вместо dev_water3 выбрал water_pretty1 и скомпилил с HDR. Все заработало, видать там что то в самом *.vmt файле прописано, чтоб при HDR были отражения. Так что теперь знайте: если нет отражений на воде при HDR, значит у вас выбрана не та текстура.
 
Останнє редагування:

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форуму
Администратор
Спонсор
21.06.04
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
Я сделал сравнение этих двух материалов (Содержимое файлов ре-структурировано что бы легче сравнивать).
Вот смотрите сами, то что отличается выделено:

Оффтоп

Оффтоп
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн