Sidebar

Hazardous-Course 2

  • Автор теми Raid
  • Дата створення

Qwertyus

Well-known member
13.08.09
1 474
65
48
  • Xash медаль
Что-то с вагонеткой муть какая-то странная - остановился и сохранился перед переключателем рельсов. Сначала переключил его и поехал дальше. Потом перезагрузился и поехал, не переключая рельсы. Оказалось, что это круговой путь. Снова пытаюсь переключить рельсы, но вагонетка ехать при переключении рельс на этот раз уже отказывается, застревает. И так постояннно. И непонятно, как заставить ехать её в нужном направлении. Иногда всё-таки срабатывает и пропускает, а иногда - ни в какую. Чушь какая-то.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Вагонетки да, приглючивают. Автор - ламо :)
Забороть можно следующим образом: во первых не останавливайтесь слишком близко к стрелке, во вторых, всегда перед ней сохраняйтесь на подступах.
2 ShotT: параметр -log. Запускай так: xash.exe -game hc -dev 3 -log
 

Qwertyus

Well-known member
13.08.09
1 474
65
48
  • Xash медаль
Нашёл другой способ борьбы с глюком. Под Ксашем, по крайней мере, работает. Подъезжаешь к переключателю, переключаешь рельсы, сохраняешься, выходишь из игры. После перезагрузки продолжаешь движение :) .
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 Дядя Миша
Код:
Game started
Spooling demo header.
Missing bitmap font: gfx\vgui\fonts\1366_Primary Button Text.tga
Missing bitmap font: gfx\vgui\fonts\1366_CommandMenu Text.tga
Missing bitmap font: gfx\vgui\fonts\1366_Scoreboard Text.tga
Missing bitmap font: gfx\vgui\fonts\1366_Scoreboard Title Text.tga
Missing bitmap font: gfx\vgui\fonts\1366_Scoreboard Small Text.tga
Missing bitmap font: gfx\vgui\fonts\1366_Title Font.tga
Unable to open commandmenu.txt
**Graph Pointers Set!
level loaded at 1.61 sec
Couldn't open file overviews/hc2a1.txt. Using default values for overiew mode.
Couldn't open file overviews/hc2a1.txt. Using default values for overiew mode.
loading models\scientist01.mdl
loading models\scientist02.mdl
>music
loading models\barney02.mdl
loading models\barney03.mdl
loading models\scientist04.mdl
Found p_guard1, but can't play!
Found p_guard1, but can't play!
Found p_guard1, but can't play!
Found p_guard1, but can't play!
Saving game to save/autosave.sav...
Mem_Free: trashed header sentinel 2 (alloc at <corrupted>:430, free at D:\Xash3D\src_main\engine\common\imagelib\img_utils.c:1435)
CL_Shutdown()
Mem_Free: trashed header sentinel 2 (alloc at <corrupted>:430, free at D:\Xash3D\src_main\engine\client\gl_vidnt.c:1710)
2 Qwertyus
Я 3 раза проходил эту локацию и ни разу не застял о_о
 

VineWood

New member
30.12.08
274
35
9
0
Kiev
С рельсами, да, баг. Не выходил из игры и не сохранялся, просто отъезжал назад на небольшое расстояние и сново ехал дальше :)
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
29.06.09
8 631
Что делать, когда на поезде доезжаешь до Speed Test? За решётку не пускает. В какую то комнату с ноутом уже удалось попасть.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 ShotT: опиши как воспроизвести баг. Ты скриншоты делал или что?
Гамму аппаратную отключил?
 
  • Like
Reactions: FiEctro

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
Забил на crouch-препятствиях, где надо было проползти под крутящимся барабаном, с мыслями "а чем я тут вообще занимаюсь?" :D Имхо, такие игры для азартных людей, коим я ни разу не являюсь.
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
29.06.09
8 631
Игра виснет после лабиринта, когда поднимаешься вверх по крутому подъёму, начинается загрузка и после этого виснет.
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
Дядя Миша сказав(ла):
опиши как воспроизвести баг. Ты скриншоты делал или что?
Гамму аппаратную отключил?
Грузим новую игру.
Отключаем музыку через консоль, поскольку она просто орёт и вообще не слышно что говорят. Как ни странно, music в консоль дало нужный результат. (Даже без этого тот же результат.)
Как только нам открывают дверь - сразу топаем к лифту.

Ничего я, вроде, не отключал, но гамму уменьшил, поскольку та почему-то была на всю выкручена.
 
Останнє редагування:

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
Василь сказав(ла):
2 KPE030T:
не издевается, очень очень быстро надо бежать =)
Оффтоп
Бгы, а я как зашёл туда сразу неладное почуял (ВНЕЗАПНО да?). Потом всё начало взрываться, меня покоцало, осталось 10 хп, ну оно и дальше провзрывалось, а я спокойно пошёл дальше %)

Post automatically merged:

И ещё короче: кто без читов и гравитаций смог пройти третью яму с лонгджампом? Там где две толстые трубы слева. Объясните: КАК.
 
Останнє редагування:

Qwertyus

Well-known member
13.08.09
1 474
65
48
  • Xash медаль
Нашёл ответ на то, что делать на секретном уровне. Нужно разбить каменнную плиту над решёткой и появится подсказка :) .

Оффтоп

Сейчас пошёл по второму кругу базовый тренинг. Нашёл ещё несколько нычек с секретом, но в основном при помощи ноклипа. В некоторые места вообще непонятно, как попасть можно.

2 Raid:
Там можно получить доступ к комнате управления (как подсказывал Василь) и переключить прохождение на лёгкий режим. Или вариант №2.
 
Останнє редагування:

sqwosh

уныл-унылыч
Команда форуму
Супер Модератор
Спонсор
21.04.06
3 568
31
73
48
Киев
  • Инкогнито-друг CSM
ShotT сказав(ла):
Грузим новую игру.
Отключаем музыку через консоль, поскольку она просто орёт и вообще не слышно что говорят. Как ни странно, music в консоль дало нужный результат. (Даже без этого тот же результат.)
Как только нам открывают дверь - сразу топаем к лифту.

Ничего я, вроде, не отключал, но гамму уменьшил, поскольку та почему-то была на всю выкручена.
Вот я не понимаю, зачем есть кактусы, если все идеально работает на стимовской ХЛ?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.