2 sander.fake
Знаешь в чем прикол, хаммер может и не выдавать ошибок, но такой косяк проявляться.. Знаком, проходил, знаю
Тот твой браш, видно, сделан ручками через Vertex tool (Shift+V) коряво.. Вот и вылез. (Он не имеет модель столкновения + его не видно mat_wireframe 3 (Обводит вокруг всех брашей цв. линию, а вокруг этого нет). На счет mat_luxels 1 незнаю, не пробовал.. Как-то недодумался. Как я решил проблему? У меня он не был такой громадный + сразу было видно какой браш не так сделан. Крыша домика получилась неудачно. Я просто подергал вершины браша.. шушуть их подвигал и всё норм получилось

Этот браш у тебя есть на карте, просто он стоит в другом месте. Найди у этого браша конец (Там, в стене, и вот он.. твой злополучный браш).
Ты сделай место под вентилятор квадратное, ибо вентилятор твой будет вылезать по бокам... И может всёж func_rotating, а не func_rotaing?
Проверь в нем поле "Pitch Yaw Roll"
Pitch Yaw Roll (Y Z X) – углы на которые будет повёрнут объект в начале каждого раунда.
Всё, больше ничего не может его повернуть.