Sidebar

hammer 4.1 для 1.6

Sw33t!

New member
29.05.11
24
0
0
Тот дисп не будет работать потому что при создании диспа все ненужные поверхности отсекаються чего голд сурсовский движок не поддерживает, но под этот дисп можно же подогнать отдельно созданные браши и тогда все заработает, мне эта фишка нужна что бы с вертексами не мучаться. А terrain генераторы юзать неохота, такой вот я странный)))
 

thewaves

New member
27.09.11
101
0
0
2 Sw33t!:
Я все-таки рекомендую не использовать хаммер для сурса, я сам ненавижу hammer для голдсурса изза постоянных багов, подвисонов и ужасных артефактов. Но пойми, легче пару брашиков в голдсурсе наклепать, чем возится с экспортом/текстурами/подгоном текстур/триггерами.
 

MSteam

VIP
VIP
09.10.05
5 111
36
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 315
  • Серебряная медаль 145
Конечно если написать маленькую утилитку, которая при компиляции будет сама убирать лишнее из названий текстры, то идея почти нормальная.
Однако тут гемор с переводом из ВАД в ВМТ, при том что многие размеры вадов (типа сторон 192х192) не поддерживаються в ВМТ.
Это все и портит.
 

Sw33t!

New member
29.05.11
24
0
0
2 MSteam Ну я думаю в инете найдутся скрипты для изменения разрешения текстурки (из вада в бмп, потом скриптом поменять разрешение на нужное, потом в вмт) извращенство канешно ) но работать должно

з.ы. Непонимаю, нафига сурс хамеру поддержка вадов, если они в редакторе не отображаются ?
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.