Sidebar

hammer 4.1 для 1.6

Sw33t!

New member
29.05.11
24
0
0
hammer 4.1 для 1.6

Ребят подскажите можно ли настроить hammer 4.1 под кс 1.6? Если можно то как это сделать?
 

strchi

Guest
S
новая настройка texture format ставь wad3 half life\TFC а map type half life\tfc как добавлять текстуры в wad в хаммер думаю знаешь
 

Sw33t!

New member
29.05.11
24
0
0
Благодарствую. А все ли возможности нового редактора можно использовать или есть ограничения? Слышал что есть
 

strchi

Guest
S
2 Sw33t!:
ммм насчет этого незнаю, кажется нет ограничений)
 

MARK2580

New member
27.07.09
983
34
Я сам не мапплю под голд но знаю что ограничений дофига, в особенности всякие арки, туннели, скругления о всём этом можешь забыть. Вроде ещё ограничение на кол-во брашей и размеры карты 8000 х 8000
 

strchi

Guest
S
2 MARK2580: тоесть как арки нельзя? я делал получилось отстойненько но более менее (только раз ГС то по ГСовски и кубично))
 

Sw33t!

New member
29.05.11
24
0
0
Короче вроде настроил, все работает вот тока текстуры голдсурсовские в 3д окне не отображаются, можно ли как нить нашаманить чтоб они отображались?
 

thewaves

New member
27.09.11
101
0
0
2 Sw33t!:
Нет, нельзя :( Валв убрали рендеринг WAD3 еще со времен разработки Half-Life 2
 

Sw33t!

New member
29.05.11
24
0
0
Ну а если поставить старый рендерер? )
 

thewaves

New member
27.09.11
101
0
0
2 Sw33t!:
Ну найди исходники хаммера версии 3.4 и 4.1 и поставим.
Только я наврятле думаю что тебе Valve даст, ведь исходники только у них.
 

thewaves

New member
27.09.11
101
0
0
Не встречал:(

Хотя есть вариант и он сто процентов рабочий. Нужно текстуры из вадов конвертнуть по типу в materials/cstrike. А потом при экспорте в блакноте заменяешь "cstrike/" на ""(пустую строку)
 

Sw33t!

New member
29.05.11
24
0
0
Поподробнее пожалуйста. При каком экспорте? И какую прогу лучше юзать?

з.ы. Я на этом форуме уже где то видел подобную тему и помниться мне, там эту проблему решили как то проще. Но скока не искал, не нашел (((

Post automatically merged:

2thewaves Кстати, а как тогда CSM Hammer Editor запилен, если нет исходников??
 
Останнє редагування:

thewaves

New member
27.09.11
101
0
0
2 Sw33t!:
Там ресурсы поменяли. Ресурсы не исходники.

А про экспорт - я могу архив с текстурами закинуть :)
 

Sw33t!

New member
29.05.11
24
0
0
А как компилить то с этими материалами, оно все в отдельный вадник зашьеться что ли или как?

Че то не загружаеться. Можешь перезалить плз?
 
Останнє редагування:

thewaves

New member
27.09.11
101
0
0
2 Sw33t!:
Если честно то твоя идея немного тупавата. Для начала, что бы закомплиировать карту под гс, нужно перегнать vmf в map файл. Потом у всех текстур нужно "убить" её местоположение(ну тот же cstrike/blablabla => blablabla). А только потом уже комплировать старыми компиляторами.
Легче привыкнуть к старому, родному, хаммеру.
 

Sw33t!

New member
29.05.11
24
0
0
В чем тупость? В том что я хочу юзать 4.1 версию? В старом дисп геморно делать. Вот в новой версии другое дело и удобнее и полигонов меньше полчиться
 
Останнє редагування:

thewaves

New member
27.09.11
101
0
0
2 Sw33t!:
Тот дисп что ты сделаешь в сурсе не будет работать для голд-сурса. Сожалею об этом
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.