Sidebar

Half-Life Symbian s60

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 ЖуковДенDiZz:
Вообщем дверями поддержка энтитей ХЛ там и заканчивается.
 

Faraon577

New member
31.05.11
13
0
0
Я все таки написал Дяди мише о
портировании халфы (ксаша3д) на андроид (это пока что, уже
можно будет говорить как-то о порте на симбиан). Нужна
финансовая поддержка, астрономических сумм не требуется,
просто массовасть. Кому не трудно сообщите друзьям, знакомым,
узнать подробности http://www.hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2910 сейчас идет агитация портирования на симбиан, а не андроид.
 

nail

New member
29.02.08
412
Дядя Миша отказался уже давно. Помню еще в августе пытались собрать средства, требовалось 24 т.р. Как уже через пару дней стало ясно - никому халфа на мобиле не нужна (как пользователям андроида так и симбиана) и даже с поддержкой тематических сайтов нужную сумму не собрать. Если не ошибаюсь готовность пожертвовать тогда выразили всего 3 человека.
Яб отпустил уже эту тему, из нее в любом случае ничего не выдоить.
Nim-Bitum, пользователям симбиана это точно никак не поможет, платформы крайне не совместимы
 

nail

New member
29.02.08
412
Nim-Bitum сказав(ла):
Не понял сарказма, но я точно знаю что то что под андроид - под симбу переделать очень сложно, там даже языки программирования разные. А вот еслиб под айфон было... впрочем даже при таком раскладе под симбиан никто переделывать не будет.
 

Gering

Престарелый нуб
10.07.08
508
31
На "4pda.ru" валяется интересный контент, там предлагают скачать полностью адаптированную игру, вот ссылка "4pda" и еще. Есть одно,но! Она для WM 5.1 и выше. Если-бы кто то смог её перекодировать на "Symbian s60"!?

P.S.
А, твой тамагочи потянет!?

Системные требования: > 300 mhz, 24 RAM free
 
Останнє редагування:

Unc0nnected

New member
25.11.11
34
29
2
0
2 Gering:
Уже обсуждалось в этой теме, это мод для quake 1

Дяде Мише вроде как кто-то предложил оплатить порт на android, но с условием, что она будет платная в маркете и исходного кода не будет.
 
Останнє редагування:

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.04
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
Не понимаю как игра с контентом из Half-Life может спокойно зарелийзится в Android Market. Я конечно читал, что там вроде проверки нет, но мне кажется, все равно не пустят\снимут.
 

EXL

AAN
28.01.12
35
36
Порт такого проекта, как Xash3D на любую из популярных мобильных платформ - это достаточно трудоёмкий, время- и ресурсозатратный проект. В одиночку сделать его достаточно сложно, сделать может лишь особо упёртый фанат HL. Почему так сложно, в отличии, например от Quake III/II/I?

Ну например, Quake III/II/I писался как бы уже с намёком на кроссплатформенность. Без всяких виндовых зависимостей. А в GoldSrc/Xash3D - эти зависимости есть, которые конечно будут тормозить перенос проекта на мобильные платформы и требовать значительных преобразований в коде.

Я не гуру в движке Xash3D, но допустим перенос на Android-платформу двигался бы примерно такими шагами:

- Решение проблемы с vgui.dll
- Преобразование в коде виндовых участков в кроссплатформенный код.
- OpenGL -> OpenGL ES
- Сборка нативной библиотеки в NDK
- Написание этакой явовой оболочки, позволяющей общаться с нативной библиотекой, через jni. В этой же оболочке будет реализована инициализация OpenGL, звука и управления.
- Окончательная сборка проекта, отладка, тестирование.

С Symbian по-сложности приблизительно также. Ну кроме написания явовой оболочки.
Зато под старые устройства (без граф. акселераторов) вообще титанический и неблагодарный труд, нужно:

- Писать софтварный рендер (Это вообще пушка!, требующая чтения кипы доков на инглише, работы с fb или что-там у смартов на симбе)
- Реализация управления, звука и.т.д

Конечно, есть библиотека SDL, входящая в ваш набор P.I.P.S. Но от написания софтварного рендера она вас не избавит. Лишь поможет избежать лишней канители с тем зоопарком устройств, которые расплодились на Симбе. Но боюсь Дядя Миша кинет кирпичом в того, кто прикрутит подобные костыли к Xash'у :lol: Ежели так выражусь "обрабатывать" OGL графику вашими процами, то получите такое - Link, и то в лучшем случае.

Какие из всего вышенаписанного можно сделать выводы: Порт данного движка титанический и неблагородный труд без отдачи, который потребует огромного количества (~~150-200) человеко-часов, и это без изучения технической документации по платформе (sic!). Портирование в одиночку без каких-либо представлений об архитектуре девайсов - слишком затруднительно. Лучше всего, если портированием будет заниматься группа человек, а именно - талантливые разрабы (под зорким надсмотром Дяди Миши), которые являются одновременно упортыми поклонниками и Хав-Лайф 1, и платформы на которую будут производить порт. Но вот проблема, где ж таких найти-то? :lol:

Но не всё так печально, как кажется. Данное действо возможно, хоть и представляется трудным. Вспомните хотя бы порт GoldSrc на Sega Dreamcast и на MAC OS, который так и не вышел из-за несовместимости с модами геймеров, но был полностью сделан. Начинать всегда нужно с малого. На мой взгляд, порт Xash3D на Linux OS - это первый и уверенный шаг к тому, чтобы движок стал работать и на ваших смартах.

Ну и в заключении, хотелось бы конечно выразить огромную благодарность Дяде Мише. Xash3D - это действительно титанически сложный проект, наверное, мы с вами даже не представляем насколько. Недавно я сдал сессию и вот сегодня, благодаря энтузиасту Дяде Мише мне захотелось снова пройти Half-Life, но уже на его обновлённом движке. Это было незабываемо, я прямо-таки окунулся в ностальгическую атмосферу 2001 года, когда я впервые прошёл этот шедевр. Огромное спасибо Вам за это!

Спасибо за внимание. Я надеюсь Вы прочтёте эти строки и мои "мысли вслух".
 
Останнє редагування:

Andre-V

Оружейщик
23.12.07
2 482
32
Дядя Миша молодец. Но блин где мы найдем столько упоротых владельцев симбиан-смартов, которые к тому же еще и программисты, и любители HL? Ответ - нигде. В теме нет смысла, тему можно закрыть.
 

_IRhy_

Мучую Unity и Sourse
27.04.11
918
29
Ксаш под андроид было бы здорово а то тот мрд квейка хрень которая весит больше 700 мб

Post automatically merged:

Кстати симбиан мертва.Уже давно.Андроид впереди всехъ
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.