Sidebar

Half-Life Overhaul Pack v1.0

Qwertyus

Well-known member
13.08.09
1 474
65
48
  • Xash медаль
2 XaeroX: Имеются в виду разного рода ограничения. Ну к примеру, то что карта с превышением лимита по детализации тупо не компилится и т. п. Хотя, если некоторые объекты заменять моделями, то можно детализацию повысить, но разве геймплей хоть как-то будет от этого зависеть? Да и сколько работы придётся проделать, это же ужас :) . Если уж БМС который год доделать не могут, то уж под ГС вряд ли кто-то возьмётся сейчас подобный проект реализовать. А вообще в плане создания всяких красивостей показателен пример TWHL. Там куча действительно талантливых мапперов, которые год за годом делают шикарные демонстрационные карты, но за всё это время полноценных синглплеерных модов ими было сделано очень мало. Потому что над хорошим проектом надо или очень долго и упорно париться одному, или иметь очень слаженную команду с благоприятствующей ситуацией. Ведь большинство опытных мапперов, хорошо знающих ГС - это в основном уже взрослые люди со своей взрослой жизнью и соответствующими проблемами. У них просто нет времени сейчас на то, что они могли сделать, когда были школьниками / студентами. Тем более сложно будет создать команду из таких людей. Кроме того, многим интереснее сделать что-то новое, чем улучшать что-то старое. Ну да ладно, не буду далее углубляться в рассуждения, т. к. для меня это всё только умозрительные вещи, а маппинг как таковой для меня вообще тёмный лес :) .
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Ну к примеру, то что карта с превышением лимита по детализации тупо не компилится и т. п.
Надо превышать его осторожно.
но разве геймплей хоть как-то будет от этого зависеть?
А от твоего пака будет зависеть?
под ГС вряд ли кто-то возьмётся сейчас подобный проект реализовать.
Разумеется. Карты переделывать - это ж не паки чужих моделей собирать, тут реально потрудиться надо. А трудиться наш народ, как показывает практика, не очень-то любит :)
 

Qwertyus

Well-known member
13.08.09
1 474
65
48
  • Xash медаль
2 XaeroX: мой пак на геймплей никак не влияет, его назначение только в том, чтобы радовать взгляд, так сказать. При этом, во-первых, я собирал его, исходя из своих личных вкусов и надеяться на то, что он понравится всем, я не собираюсь. Зарелизил его потому, что есть такая возможность и потому, что старался выполнить свою часть работы качественно и стыдиться мне в нём вроде бы нечем. Во-вторых, пак является универсальной заменой содержимого, и люди могут использовать его по своему усмотрению, в том числе частично, а не целиком. При этом и модели и звуки в паке подобраны и доработаны таким образом, чтобы не вызывать резкого диссонанса с оригиналом. Т. е. с большой долей вероятности они будут вполне нормально смотреться в виде замены в любом моде. То что при этом в моде может быть своё содержимое, это совсем другой вопрос и обсуждать его смысла не вижу, т. к. переделывать все модели во всех вышедших модах уж точно никто не будет. В-третьих, касательно намёка на то, что я типа не трудился. Не понимаю, в связи с чем он был сделан. Данный пак как таковой был задуман в 2009 году и около полугода не шатко не валко собирался, обрабатывался и обкатывался в различных модификациях. При этом опыта по части моделирования у меня особого не было и многое пришлось делать наощупь, осваивать всё самому, без подсказок со стороны. Потом в жизни просто наступил момент, когда по определённой причине я решил перестать заниматься этим, т. к. не мог уделять достаточное время проекту. Не так давно ситуация изменилась и в августе этого года я решил всё доделать. И два последних месяца я реально трудился почти каждый день по несколько часов (иногда и целые сутки), допиливая содержимое пака, чтобы оно соответствовало поставленной задаче. За это время я переработал более 100 моделей, постепенно шлифуя те или иные элементы, отбрасывая уже готовые, но переставшие устраивать варианты. Да, я изначально не собирался делать новых моделей, и что из этого? Это не отменяет того, что я убил кучу времени и действительно старался сделать нечто полезное и интересное другим людям.

В общем, резюмирую, данный пак - это просто небольшой любительский проект, не претендующий на уникальность. Он изначально вторичен, но сделан так, чтобы его было удобно и приятно использовать. Мне, как соавтору, интересны любые конструктивные замечания и предложения, в первую очередь, по той части работы, которая была сделана мной лично, а обсуждение текстур и карт я предлагаю вынести за рамки данной темы.
 
  • Like
Reactions: Flash
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Надо в такой пак обязательно текстурки. А то совсем невозможно получается.
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 Дядя Миша
Тогда и мапы стоит переделать. Если менять, то менять всё.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>>Если менять, то менять всё.
Это подростковый максимализм говорит. Никто не в состоянии вдвоём-втроём, пусть даже вчетвером переделать все карты первой халфы.
Да и ни к чему это. Наложить хорошие текстуры, на них наложить детальные текстуры и получится вполне прилично.
 

Qwertyus

Well-known member
13.08.09
1 474
65
48
  • Xash медаль
Добавил в шапку темы небольшой неофициальный бонус для скачивания, под тегом "Оффтоп".
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Qwertyus:
Скачал пак, просмотрел. Благодарю еще раз, отлично выполненная кропотливая работа.
 

Qwertyus

Well-known member
13.08.09
1 474
65
48
  • Xash медаль
2 Mr.Jeff: спасибо за поддержку :) . Большая часть работы и в самом деле была кропотливой и строилась именно на доработке мелких деталей и исправлении всевозможных упущений в исходном материале.
 

Qwertyus

Well-known member
13.08.09
1 474
65
48
  • Xash медаль
2 Besli: Half-Life: Gold Singleplayer. As I know, you take some part making a models for it, so maybe it's your model? I just removed chrome effect from original model, because model looks good without it. Anyway, I want to thank you, because some of your works were definitely used in Overhaul Pack. I didn't ask for permission, but it's just because too hard to contact all peoples. I hope you do not have a complaints to me for it. I tried to keep a good (and even bettter) quality for all of parts of anyone's work. It was some kind of restoration project, because I really likes a quality of the most of original models, I just wanted to add some improvements and fixes and make a pack which will be easy and pleasantly to use.
 

Besli

New member
10.03.08
38
0
0
Ah, right! :)
The model was done by "sappy" and the texture was from an UD Pack, I don't know who made it.
(It's an improved version of the PS2 texture)
I just sticked all the parts together and gave it to "Crowbar" for his HL:Gold Mod.
Yes, it's very hard to get all the credits (and even harder to contact all of them).
I like most of the work in your Pack, well done!
 
Останнє редагування:

Besli

New member
10.03.08
38
0
0
You called it Overhaul Pack v1.0, are there any plans for other versions?
 

Qwertyus

Well-known member
13.08.09
1 474
65
48
  • Xash медаль
2 Besli: I'm not sure :) . I just tryed to make an interesting compilation, and I did almost all what I can at this moment. I'm not a very skilled 3D artist, so I can't do some of improvements that I want. So I need to learn more, before I can do something more special. It's all about free time... But I'm ready to fix problems / bugs in this pack, if any. That's why 1.0. In addition I want to create some add-ons to this pack, including a reduxed version for one well-known modification (which still have no reduxed version), and I'm already have some progress on this part.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 Qwertyus:
В чем прикол? Достаточно скачать HL source + HDP с текстурами. Все. И по стилистике все вписывается, и HD модели с HD текстурами сочетаются, нету мультяшности, трехмерный скайбокс и вода шейдерная) Ну а если уж тебе так люб и дорог голд, то достаточно просто HDP, но обязательно с текстурами, таких паков полным полно, напимер на банане есть halflife.wad, но детализация там раза в четыре лучше)
 

[CSM]177bot(0)

Главный бездельник
04.12.06
2 068
  • Золотая медаль 212
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 133
  • Серебряная медаль 105
  • Золотая медаль 235
KPE030T сказав(ла):
2 Qwertyus: В чем прикол?
Думаю, он в первую очередь его для себя сделал. Я себе подобный пак для КС сделал. Ибо смотреть в 2011 году на Калаш, состоящий из 2-х треугольников и трёх призм тошнотно.
 

Qwertyus

Well-known member
13.08.09
1 474
65
48
  • Xash медаль
2 KPE030T: смысл пака описан предельно ясно в первом посте. Мне не нужен HL Source, о нём вообще речи не идёт, т. к. играть в сотый раз в оригинальный Халф-Лайф я не собираюсь. Пак сделан в первую очередь для того, чтобы заменить стандартные модели и звуки в папке valve и играть благодаря этому с обновлённым содержимым в синглплеерные моды Half-Life.

А заявления насчёт мультяшности - это точка зрения фанатов КС, которым ХЛ сам по себе мало интересен. Модели из пака не более мультяшны, чем сам Халф-Лайф в оригинале. Если кто-то не согласен, то потрудитесь объяснить, где вы нашли выдающийся реализм в оригинальных моделях ХЛ. Хотите пример по-настоящему мультяшного мода - поиграйте в Hammy Bob, Half-Screwed, Riot in Progress и т. п. Или если есть желание - сделайте реалистичный пак моделей для ХЛ, чтобы было с чем сравнить :) . Пока что, я думаю, не с чем.

И насчёт HD-текстур - я уже сделал себе пак с такими текстурами для использования под Ксашем, но поверьте мне, что Халф-Лайф реалистичнее от них не становится. Просто выглядит всё немного ярче и сочнее. Да и текстуры эти не соответствуют на 100% оригиналам, потому что чтобы качественную замену сделать, нужен целый штат художников и уйма рабочего времени. То же самое и с моделями. Поэтому я просто сделал то, что смог. Своими силами и в разумные сроки; без фанатизма, но качественно. Если кто-то сможет сделать лучше, буду только рад. Лично для меня этот пак - всего лишь способ сделать игру немного ярче, независимо от того, в какой мод я играю.

Основные задачи, которые я ставил перед собой, создавая данный пак, следующие:
- Всё новое содержимое должно визуально выглядеть чётче и ярче, чем оригинал, но при этом соответствовать ему в основных деталях. Местами пришлось немного пожертвовать параметром схожести в пользу параметра эффектности, но несильно :) .
- Всё новое содержимое должно быть согласовано в мелких деталях между собой, так чтобы не было внутренней разрозненности. В первую очередь это коснулось соблюдения единой формы для второстепенных элементов различных моделей (особенно - вида оружия и его деталей).
- Всё новое содержимое должно соответствовать оригиналу по части функциональности. Т. е. как можно большая его совместимость и безглючность во всевозможных моментах, которые относятся к механике геймплея. Для реализации этого принципа пришлось тестировать каждый элемент пака в реальной игре, многое переделывать и исправлять, между прочим.
- Реализация дополнительного функционала в моделях на случай их использования не только на замену оригинальных моделей в ХЛ, но и моделей в некоторых специфических модах (в первую очередь - Opposing Force, Blue Shift).
- Всё новое содержимое должно полностью ставиться на любую версию ХЛ. Т. е. ничего лишнего в паке, не выполняющего роль универсальной замены, быть не должно. Именно поэтому в паке нет никаких текстур, навороченного HUD и т. п. Потому что всё это не может выполнять роль универсальной замены. Все, кто пытается запихнуть в свой пак всё, что только можно, на выходе получает очередной мод для игры в оригинальный ХЛ, содержимое которого надо вручную разгребать, для того чтобы понять, что там можно использовать на любой случай, а что нет.

Относительно того, насколько мне удалось задуманное, и что можно сделать ещё в плане улучшения / развития, мне и было бы интересно услышать ваши комментарии. Если можете сами что-то переделать в лучшую сторону - пожалуйста, продемонстрируйте :) . По большому счёту, я выложился во всём, насколько смог. Поэтому активно дорабатывать и переделывать что-либо не планируется. Но есть задумка на ряд дополняющих релизов, по мере наличия на них свободного времени.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.