Sidebar

[Guide] Как сделать собственные Enhance-Версии Любимых Игр с помощью ИИ [2025]

v1c7or

Active member
20.10.13
428
28
Нашел на проверенном источнике интересный гайд как улучшать с помощью ии-редакторов старенькие игры. Может кому то это будет интересно :unsure:

134989


134990


[ТЫЦ] Как Сделать Ремейк Игр с Помощью ИИ
-Выводы-
Имея желание, любой уверенный пользователь ПК в 2025 году может создать обновлённую версию любимой игры. Так что дважды подумайте, прежде чем отдавать свои деньги разработчикам, которые ничего толкового не сделали, кроме как лениво прогнали старые текстуры через нейронную сеть.
 
Останнє редагування:

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
Я это говорил в 2020-м, скажу и сейчас. Все эти апскейлеры текстур нельзя юзать в голом виде, т.к. они добавляют кучу артефактов, или шума. Где-то это смотрится терпимо, как на текстуре из примера на кирпичах, а где-то плохо, как на боковой части той же текстурки из примера Виктора.
Так что картинки все ещё актуальны
 

Вкладення

v1c7or

Active member
20.10.13
428
28
[Реддит] [Ссылка] Качественные Бесшовные Текстуры

Вот нашел топ на реддите это обсуждают Я как то помню пробовал сделать объемные текстуры чисто для рендеринга сцен Чтобы визуально придать где-то местами текстурам объем, Для Хаммера не практиковал потому что качество особо не видел разницы в качестве при масштабах 512/512.. И даже качество иногда оставляет желать лучшего...Есть вроде скрипты какие-то и для блендера и вот увидел что есть для простенького гимпа. Приложу видео.
 
Останнє редагування:

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Апскейл иногда помогает, надо просто подбирать разные параметры пока не будет хорошо смотреться. Но иногда да, не помогает вообще никак. Лучше найти нормальную замену.
 
  • Like
Reactions: v1c7or

v1c7or

Active member
20.10.13
428
28
Вот пример визуальный на базе Upscayle.

Вообще скрипты не нужны по своей сути если текстуры есть в исходном виде не таиловые. Качество же фотографий портится если несколько раз гонять через экспорт, не зря ж многие используют рар архивы Чтобы не потерять качество и фотографии не -мылились-
 

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
[Реддит] Качественные Бесшовные Текстуры

Вот нашел топ на реддите это обсуждают Я как то помню пробовал сделать объемные текстуры чисто для рендеринга сцен Чтобы визуально придать где-то местами текстурам объем, Для Хаммера не практиковал потому что качество особо не видел разницы в качестве при масштабах 512/512.. И даже качество иногда оставляет желать лучшего...Есть вроде скрипты какие-то и для блендера и вот увидел что есть для простенького гимпа. Приложу видео.
В принципе, способ выглядит рабочим. Но мне кажется делать по три тайла это лишнее, можно же по половине текстуры ставить с каждой стороны, чтобы края защитить. Все таки на дистанции время увеличения можно неплохо сэкономить.
 
  • Like
Reactions: v1c7or

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн