Очередной вопрос
Почему сей режим так не популярен среди игроков и разработчиков?
Все его обходят стороной? И какая версия D3D используется в движке?
И самое главное - в чем разница между D3D и OpenGL
Что мне уже известно:
- нет поддержки детальных текстур
- Огромные карты вроде 4000 Wpoly не запускаются
- ФПС иногда выше
- Иногда пропадают текстуры
- На многих видеокартах (3 из 5 моих компьютеров) не отображаются декали
Заранее спасибо