Sidebar

Grand Map Competition 5 - Правила & обсуждение

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Hedgehog:
Да, напоминает карты 2000-го. А что это за лужа (обломок?) на третьем скрине? Плюс - лучше было бы не делать граненый переход плитки, оставить вроде бордюров.

Скай DrkG мало подходит к такому освещению... просил же разрешить carnival...
 

Hedgehog

In the fog...
Команда форуму
Администратор
22.05.09
2 471
29
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 133
2 Mr.Jeff:
Это ямка, а в ней вода, источник воды потом сделаю. :D
Немогу подобрать скай, из всех разрешенных не однога подходяшего ская. :(
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Я повторяю свой вопрос: скаи оригинального Half-Life использовать можно?
 

TOPOL_M_FRF

Прапорщик Задов
24.10.09
705
28
20
18
  • Бронзовая медаль 131
2 PunkРатов: да похоже :) ,только дерево в проёме сильно большое.
 

TOPOL_M_FRF

Прапорщик Задов
24.10.09
705
28
20
18
  • Бронзовая медаль 131
2 PunkРатов: допустим проход ,но деревянные брусы из которых он состоит большие %) (с шириной в пол игрока) ,впрочем дело твое.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
ширина игрока 32 юнита, половина ширины - 16 юнитов, по твоим прикидкам тоненькие брусы, не находишь?
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
2 KPE030T:
2 TOPOL_M_FRF:
У меня на карте гигантизм , да.
Все из за того что я план перевел с листочка в клеточку в редактор, с расчетом 1 клетка 64*64, тоесть 2 клетки в ширину = примерной ширине длинны на дасте.

Post automatically merged:

2 PunkРатов:
Зы столб у меня с игрока.
 
Останнє редагування:

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 [POD]ILLbot0:
Тоже почитал статью "размеры и масштабы"? Вобщето 32, просто нужен еще один юнит, не вплотную же протискиваться через препятствия)
 

ZEN-1

New member
03.12.09
1 024
29
Я на бумаге только примерный план набрасываю, соотношение коридоров с комнатами, и прч. И всё-равно у меня гигантизм. Так что компилить начинаю уже после 6 брашей, что бы посмотреть как оно в игре.

А если карта не подходит по определению oldschool, то она выбывает из соревнования? И каково определения этого слова (Конечно я понимаю, но всё таки хочется узнать критерия которыми будут руководствоваться судьи)?
 
Останнє редагування:

[CSM]177bot(0)

Главный бездельник
04.12.06
2 068
  • Золотая медаль 212
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 133
  • Серебряная медаль 105
  • Золотая медаль 235
2 Devil:
Как там на счёт баннеров?

KPE030T сказав(ла):
2 [POD]ILLbot0:
Тоже почитал статью "размеры и масштабы"? Вобщето 32, просто нужен еще один юнит, не вплотную же протискиваться через препятствия)
Поставь 2 браша на расстояние 32 юнита и попробуй между ними пройти? Если не пройдёшь, значит ты шире 32-х юнитов. А про "вплотную" каждый решает сам сколько накинуть.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 [POD]ILLbot0:
Да че ты мне доказываешь? даже ширина info_player_start в хаммере - 32 юнита! просто проход должен быть чуть шире! Точно также стоя, высота игрока в халфе - 72 юнита, потолок должен быть минимум 73 юнита
Post automatically merged:

Товарищи, вот обновленные скрины:
 

Вкладення

Останнє редагування:

Anikes

Guest
A
а 2+2=5 потому что без лишней еденицы между ними, они не умещаются рядом. :agy:
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63

Hedgehog

In the fog...
Команда форуму
Администратор
22.05.09
2 471
29
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 133
1 скрин - с измененной яркостью от лайтов
2 скрин - источник лужи :D

Возможно через день покажу 2 кусок карты. :D

Звуки можно ж любый из стандарта использовать? :)
 

Вкладення

  • 93.1 КБ Перегляди: 341
  • 76 КБ Перегляди: 310

Anikes

Guest
A
2 Hedgehog:
У тебя хоть какая-то цветокоррекция отсутствует вообще. :agy: Свет от фонарей адово-желтый, а окружение серое. Либо добавь насыщености одному либо разбавь цвета у другого. %)
 

Hedgehog

In the fog...
Команда форуму
Администратор
22.05.09
2 471
29
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 133
2 Anikes:
Окружение и свет окружения серое потому, что это раннее утро. =)
Еще планирую добавить чуть тумана, так как env_fog работает только с OpenGL буду делать спрайтами. =)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.