Sidebar

Глюки с освещением и водой

Finesse

Свежий профи
19.06.09
43
31
Глюки с освещением и водой

Есть пара проблем и вопросов:
1. Как подключить rad файл при компиляции?
2. Как сделать нормальную воду? Глюк: я в ней не тону, на ней остаются декали и я коцаюсь об нё при падении.
3. На карте стоит один light_environment, некоторый текстуры нормально освещены, а некоторые очень ярко. В одной комнате тёмные стены и светлый потолок.
Исходник:
 

Вкладення

  • 16.8 КБ Перегляди: 96
Останнє редагування:

Mefistophel

Вольный Стрелок
03.09.07
145
44
Finesse сказав(ла):
Есть пара проблем и вопросов:
1. Как подключить rad файл при компиляции?
При щелчке на кнопке компила появляется окошко, поставь в рамочке с заголовком RAD - Normal для простого (быстрого) просчета или Fast для сложного (и долгого)
Finesse сказав(ла):
2. Как сделать нормальную воду? Глюк: я в ней не тону, на ней остаются декали и я коцаюсь об нё при падении.
Это потому что вода у тебя на физобъект, а браш. Сделай браш обтянутый тесктурой nodraw, а на верхнюю грань наложи текстуру water (но только ту, которая в браузере текстур показана СЕРЫМИ тонами, а не СИНИМИ!). Смотри карту пример от PoWer3D
Finesse сказав(ла):
3. На карте стоит один light_environment, некоторый текстуры нормально освещены, а некоторые очень ярко. В одной комнате тёмные стены и светлый потолок.
Светлый потолок, ошибка в расчетах освещения, ну а темные стены - возможно неверная геометрия стеновых брашей...

P.S. Предоставляй скрины, строит выводы на основе только слов, сложно и подчас ошибочно...
P.P.S. И не пренебрегай логом компиляции... Учись читать его, там ответы на все твои вопросы.
 

Вкладення

Останнє редагування:

Finesse

Свежий профи
19.06.09
43
31
При щелчке на кнопке компила появляется окошко, поставь в рамочке с заголовком RAD - Normal для простого (быстрого) просчета или Fast для сложного (и долгого)
Я имею ввиду светящиеся текстуры

Это потому что вода у тебя на физобъект, а браш. Сделай браш обтянутый тесктурой nodraw, а на верхнюю грань наложи текстуру water (но только ту, которая в браузере текстур показана СЕРЫМИ тонами, а не СИНИМИ!). Смотри карту пример от PoWer3D
Не работает. Раньше хоть чё-то тонуло, а теперь ничего.
А зачем нужен water_lod_control?

P.s. Я до этого мастерил для c.s. 1.6 и сейчас перешёл на garry's mod
P.s. Вот тебе исходник:
 

Вкладення

  • 16.8 КБ Перегляди: 100
Останнє редагування:

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
Да, но его не надо подключать, он должен лежать в папке мода..
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
Код:
Could not find lights.rad in lights.rad.
Trying VRAD BIN directory instead...
Warning: Couldn't open texlight file G:\Games\CSS\bin\lights.rad.
Или в папке bin
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.