Глюк с бомбой - поставить её можно только если выкинуть и снова взять
У меня на карте реализована выдача оружия следующим образом:
multi_manager c именем game_playerspawn активирует через 0 секунд player_weapon_strip (У всех отнимает всё оружие) и через 0.3 секунды тот же multi_manager активирует game_player_quip (выдача всем оружия) - в нем прописано и выдача бомбы (c4 - yes) - бомбу выдаёт одному игроку из теров, он её может выбрать - но она не отображается у него спрайтом слева и не ставиться на карте - спрайт бомбы слева появляется и бомба ставится на bombplac'e если бомбу выкинуть и снова взять - как пофиксить кто знает?