Sidebar

Глюк с бомбой - поставить её можно только если выкинуть и снова взять

superstart

New member
03.09.09
31
Глюк с бомбой - поставить её можно только если выкинуть и снова взять

У меня на карте реализована выдача оружия следующим образом:

multi_manager c именем game_playerspawn активирует через 0 секунд player_weapon_strip (У всех отнимает всё оружие) и через 0.3 секунды тот же multi_manager активирует game_player_quip (выдача всем оружия) - в нем прописано и выдача бомбы (c4 - yes) - бомбу выдаёт одному игроку из теров, он её может выбрать - но она не отображается у него спрайтом слева и не ставиться на карте - спрайт бомбы слева появляется и бомба ставится на bombplac'e если бомбу выкинуть и снова взять - как пофиксить кто знает?

карта: https://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?p=947074#post947074
 

Enimakanaon

Незабаненный
30.06.15
1 044
41
2 superstart:
Зачем такая сложная схема? Веапонстрип не нужен, гейм_плеер_эквип актвируется сам собой, и с бомбой там все впорядке будет.
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 superstart: multi_manager c именем game_playerspawn - сколько раз активируется этот мультименеджер?

З.Ы. А бамбу случайно нельзя реснуть через armory_entity?
 

superstart

New member
03.09.09
31
DrTressi сказав(ла):
2 superstart: multi_manager c именем game_playerspawn - сколько раз активируется этот мультименеджер?

З.Ы. А бамбу случайно нельзя реснуть через armory_entity?
Объект с названием game_playerspawn активируется в начале каждого раунда, это специальное имя
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
game_playerspawn — активация при спавне игрока.
Именно! А значит ты отбираешь и выдаёшь оружие столько раз, сколько игроков на сервере. Как минимум, это не очень хороший подход.

И как ты выдаёшь бомбу определённому терру? Вообще каким образом бомба попадает к игроку?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн