CSM.Dev

gl_wireframe для ALT

Если вы считаете себя маппером и хотите что бы ваши карты не содержили ошибки - будьте добры пользоваться gl_wireframe когда тестите вашу карту. Если вы забываете писать эту команду в консоли, вот вам способ, которым я с давних давен пользуюсь.
Метод состоит в том, что при нажатии на клавишу Alt у вас поочередно включаеться редим gl_wireframe 2 / gl_wireframe 1 и выключаеться. Альт, ИМХО, очень удобная для этого клавиша. Я нажимаю на Alt большим пальцем когда не нажимаю на пробел для прыжка :)

Итак. Для реализации, нам понадобиться зделать небольшие изменения в config.cfg и userconfig.cfg (Если он у вас не существует - создайте его).

Убедитесь, что ваш config.cfg в конце содержит строчку
В config.cfg надите строку с bind "ALT" .... и замените на
userconfig.cfg должен содержать следующие строки:
alias csm_wf_smart "csm_wf_on"
alias csm_wf_on "gl_wireframe 2; r_speeds 1; net_graph 3; alias csm_wf_smart csm_wf_on1"
alias csm_wf_on1 "gl_wireframe 1; r_speeds 1; net_graph 3; alias csm_wf_smart csm_wf_off"
alias csm_wf_off "gl_wireframe 0; r_speeds 1; net_graph 0; alias csm_wf_smart csm_wf_on"
Теперь для теста нашего конфига, нам нужно запустить карту для одного игрока. (gl_wireframe во избежания читов, не работает если карта создана на более 1-го игрока)
Можно создать вашу карту из консоли, но можно и облегчить себе жизнь, создав специальный ярлык. Что бы ваша карта не напоминала Half-Life, создайте ярлык для hl.exe а в свойствах введите следующие параметры:
hl.exe -console -game cstrike -dev +deathmatch 1 +map mapname
Запустив карту по этому ярлыку, и понажимая клавишу Alt вы поймете зачем я все это описывал Постарайтесь привыкнуть нажимать на Alt когда бегаете по карте, это очень помогает увидеть те ошибки, которые вы никогда не увидели бы по другому.

Желаю вам