Sidebar

Где достать кряк для LightRay 3D?

MPHobbit

Машина-человек
17.10.07
1 221
34
Где достать кряк для LightRay 3D?

Затарился прогой LightRay 3D версия 1.4.0. Но без регистрации не могу экспортнуть модель. Где достать кряк для этой проги? Или хотя бы серийник? Если нет, то подойдут для нее серы от версий 1.3.3 и 1.3.4?
 

Diablo II

Active member
21.12.05
1 327
34
0
36
Ад
2 MPHobbit: Ну хоть опиши что за прога и что умеет... Может я тоже ее хачу!!!
 

brennek

New member
11.09.07
127
LightRay3D - полнофункциональный 3D-редактор, занимающий рекордно мало места. С его помощью можно создавать основные примитивы (тор, цилиндр, конус, куб, плоскость и т.д.), которые можно редактировать при помощи модификаторов. программа поддерживает форматы 3ds, lwo, wavefront OBJ, milkshape 3d, Quake 3, Halflife SMD, MOH, POV3.5, Fakk2. Также есть возможность анимации объектов при помощи скелета с применением инверсной кинематики. Конечный рендеринг можно осуществлять в растровое изображение или в файлы avi. Режим предпросмотра обеспечивает Open GL.

вот ток почему не макс...
 

MPHobbit

Машина-человек
17.10.07
1 221
34
вот ток почему не макс...
Я где-то писал, что помимо работы над HL (первым; и то - любительский уровень) занимаюсь моддингом для RTCW. Действие там происходит в будущем. И мне нужно было туда отконвертить калаш из одного пака для контры. Проблема в том, что модели оружия для RTCW - формате .mdc, который основан на тэгах. А тэги поддерживает ТОЛЬКО третий макс и то, с плагинами. Сам третий макс находится в только p2p-сетях. Отсюда - Lightray.
серийник на LightRay3D 1.4.0 и 1.3.5
Увы и ах! Не сработал :crying:
 
Останнє редагування:

MPHobbit

Машина-человек
17.10.07
1 221
34
Действительно, неплохой. Регнул я Lightray и получилось. Но проблема осталась - при нажатии кнопки Export пишется, что Unregistered version, expoting is disabled. Но за серийник, спасибо.

Вот серый для LightRay 1.4.0:
http://www.cracks.am/d.x
Так что теперь нужен dll экспорта из региной LRay...
 
Останнє редагування:

Diablo II

Active member
21.12.05
1 327
34
0
36
Ад
Вообщето кейгены, ключики и прочие данные для ввода не подходят, НУЖЕН КРЭК для экспорта модели!!!
 

MPHobbit

Машина-человек
17.10.07
1 221
34
Так, челы. Я поспрашивал у знакомых кракеров и выяснил, что функции экспорта в триальном LightRay'e 1.4 просто нет - авторы ее убрали к чертям. У меня вопрос - у кого-нить есть более старые версии (1.3.5 и ниже)?. Просто я искал и не нашел
 

SOMNUS

New member
30.08.06
3
0
0
MPHobbit сказав(ла):
Я где-то писал, что помимо работы над HL (первым; и то - любительский уровень) занимаюсь моддингом для RTCW. Действие там происходит в будущем. И мне нужно было туда отконвертить калаш из одного пака для контры. Проблема в том, что модели оружия для RTCW - формате .mdc, который основан на тэгах. А тэги поддерживает ТОЛЬКО третий макс и то, с плагинами. Сам третий макс находится в только p2p-сетях. Отсюда - Lightray.
Экспортируй модель в .md3 формат (плагин от 6-го макса подходит и к 8-му), запускай програмку MD3Compile и правь нормали (иначе они будут как бы перевернутыми и текстура не будет отображаться), копируй свои мд3 в соответсвующие папки, далее запускай вольф, загружай какую-нить карту и прописывай в консоли (в принципе, проще это в конфиг прописать):
/seta r_compressModels "1"
/seta r_exportCompressedModels "1"
Модели конвертируются в .mdc формат. Последний плагин к максу ExportMD3.dle (2004 г.) и утилиту MD3Compile.exe найти в инете не проблема.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн