Sidebar

fy_zames

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 Manson: Скинь первые 10 строк из *.map исходника твоей карты

Post automatically merged:

А лучше - сразу исходник. + батник.

А прежде - убедись что ВСЕ вадники есть и в папке cstrike и в папке с компилятором и батником.
 
Останнє редагування:

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
Вот исходник :(

Post automatically merged:

вот дурная у меня машина, перезагрузил, и все работает ....компиляция прошла нормально...вчемсоль..вирухня, врядле
 

Вкладення

  • 139.8 КБ Перегляди: 182
Останнє редагування:

St.Snoop

New member
10.02.12
1 932
77
0
2 Manson:
Ну что там с моделями не понятно. Ставишь cycler_sprite в нужное место. Открываешь свойства и там параметр для пути к спрайте модели. У казываешь путь и вуаля. Для отображения *.mdl надо прописать внизу *.* Огораживать только надо чтобы на сквозь не проходить.
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
2 St.Snoop:
все так и делал, но пока безрезультатно

Post automatically merged:

чота не выходит у меня с префабами....текстуры лезут куда попало...

Post automatically merged:

такой вариант думаете лучше ?
 

Вкладення

Останнє редагування:

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 Manson: Сделать газон - это значит сделать газон, а не перекрасить асфальт! :D

Post automatically merged:

Вот обрати внимание на участки, куда дуло смотрит. Можешь прямо снять с картинки.
Оффтоп
Оффтоп
 
Останнє редагування:

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
а..вот ты о чем...я понял. ну впринципе есть несколько мест вдоль забора где это можно реализовать. Буду дома, займусь. Вчера помапил на 24дюймах...гг против 10ти на моем недобуке это божество :D

Post automatically merged:

Вставил префаб, урал. При копиляции почти сразу

Error: Entity 21, Brush 4, Side 4: plane with no normal
Error: Entity 21, Brush 4, Side 4: has a coplanar plane at (923, 450, -110), texture URAL_OLD1
Error: Entity 21, Brush 4: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 21, Brush 4: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 21, Brush 4: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 21, Brush 4: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 21, Brush 4: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 21, Brush 4: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 21, Brush 4: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 21, Brush 4: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 21, Brush 4: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
(0.73 seconds)

----- END hlcsg -----
 
Останнє редагування:

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
И так парни, очередной этап развития моей первомапы.
Прикрутил другой скай, добавил чуть чуть деталей ( это еще в процессе ) сделал нормальную ( на мой взгляд ) трубу дымохода, поменял кусок бэкграунда, на вагоны, добавил пару будок.
Работы еще куча, наполнение зеленью , вобщем эмбиент будет и будет.
Вот картинки. критикуйте, что переделывать что доделывать, выслушаю любые коменты
 

Вкладення

Останнє редагування:

St.Snoop

New member
10.02.12
1 932
77
0
2 Manson:
Уже лучше смотрится. Скай имхо лучше поменять. Свет с ним невяжется. Или на оборот, свет переделать.
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
ну из стандартных скаев, самый подходящий. А со светом что делать, я не знаю..какой он должен быть ? :)
 

ZAZA

Well-known member
08.11.11
2 433
43
48
Manson сказав(ла):
ну из стандартных скаев, самый подходящий
это стандартный? О_О как называется? я бы тебе посоветовал юзать скайбокс из паранои. Сурцы карт есть, можешь посмотреть параметры солнца.
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
Ану ка господа, расскажите мне еще раз поповоду моделей. выбираю sucler_sprite, ставлю, захожу в опции, указываю путь к модели. Например C://CS1.6/Cstrike/models-tree.mdl, прикрепляю , компилю. ошибок нет, включаю в кс мне ошибка MDL NOT FOUND ..ЧЕ ТАК ? а где она должна лежать ??

Post automatically merged:

исо спрайтами также...
 
Останнє редагування:

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 Manson:
Путь должен быть вида "models/ololo.mdl"

Post automatically merged:

И само собой правильно настроенный редактор с правильными путями до кс
 
Останнє редагування:

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
cstrike/models/derevo.mdl ну вот например путь

а что значит правельно настроен редактор? все работает кроме этой беды

и какже не найдена если она там лежит :mad:
 

Вкладення

  • 31.8 КБ Перегляди: 213
  • 14.5 КБ Перегляди: 276

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
2 KPE030T:
ты издеваешься ??? а у меня не так ?
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 Manson:
Ты че куришь?
Ты понимаешь разницу между "cstrike/models/derevo.mdl" и "models/derevo.mdl"?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.