Sidebar

fy_zames

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
кхм...прошло само по себе о_О...

так вот, через cycler_sprite не выходит, а в энтитиях просто сycler нету...это почему ?
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 Manson:
cycler и не нужен
что конкретно не выходит через cycler_sprite?
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Manson:
Warning: Wad file '\mapping\wad\paranoia.wad' not found
Warning: Wad file '\mapping\wad\cs_office.wad' not found
Warning: Wad file '\mapping\wad\prodigy.wad' not found
Warning: Wad file '\mapping\wad\halflife.wad' not found
Error: Could not open wad file \mapping\wad\paranoia.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Проверь пути. Да и вадов много подключил.

В контерстрайке для спрайтов есть env_sprite помоему. А вот для моделей циклер.
 
Останнє редагування:

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 FiEctro:
Такая шняга, ЕМНИП, бывает на узкоглазых компиляторах
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
компиляторы подключу с сайта нашего. а вот fgd от дмитрича почемуто не подходит, юзаю стандартный, что идет в ХЛ
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
ну типа в фгд от дмитрича есть этот cycler. А здесь в стандартном нету. Подставил его, выбрал модель и таже беда с комплированием. причем на двух разных компьютерах

Post automatically merged:

о..получилось. только модельки деревьев из паранои не катят (( а стандартные работают
 
Останнє редагування:

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 Manson:
Ты их пробовал закинуть в папку со стандартными?
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
нет, они у меня отдельно на диске лежат, русских букв нигде нету
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Manson:
На одном диске с компилятором?
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
папка D:\Mapping в ней ZHLT Hammer Models FGD, так нельзя ?
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
:facepalm: =)
Нет
МОдели и все ресурсы обязаны лежать в папке с контрой
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
напишите как нужно, спасибо :)

Post automatically merged:

fgd дмитрича, при подключении пишет такую гадость - error parsing ****** variable sequence multiply defined with different types

Post automatically merged:

вобщем нифига не хочет компилиться ((( опть мол текстуры не найдены..если они нормально подключены...хз :mad: :mad: :mad:
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Manson:
Еще раз спрашиваю, они на одном диске?
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 Manson: КРЕОЗОТ спешит на помощь! Я его ужо выслал из темы "РеалФото", жди!

Post automatically merged:

ЗЫ: А пока его нет, рекомендую тебе закинуть копии вадников в ту же папку, где лежит компилятор, батник и исходник. Далее открыть *.мар в блокноте и поправить путь к этой самой папке. Там не трудно.
 
Останнє редагування:

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
2 FiEctro:
WAD лежат в папке с контрой в C:%%/Cs1.6
ZHLT лежит в папке на D:%%ZHLT
VHE лежит в папке D:%%VHE3.5
FGD лежит в папке D:%%hlcsstrike.fgd
модели лежат в C:%%/Cs1.6


все верно ?
Сейчас работает...но все равно не понятно
 

St.Snoop

New member
10.02.12
1 932
77
0
2 Manson:
Перенеси все на один диск.
WAD и другие ресурсы должны лежать в cstrike и в соответствующий директориях.
Для маппинга можно папочку отдлеьную сделать и туда все закинуть.
FGD лучше взять Тома, хака (тот что туман поддерживает) или дмитрича.
Лично у меня так сделана папка (см. скриншот):
 

Вкладення

  • 107.5 КБ Перегляди: 260
Останнє редагування:

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Manson:
WADы не обязательно класть в cstrike, у меня, например, они в корневой папке хаммера. А FGD - без разницы, хоть от хака, хоть стандартный, лишь бы удобно было работать.
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
Работа идет, вот новые картинки. С моделями я так пока и не разобрался, но все впереди. Мне по нраву это занятие, посему хочу дело довести до нормального результата :)
 

Вкладення

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 Manson:
Лампы уже гораздо лучше.
У тебя вся земля покрыта каким-то асфальтом, добавь газоны, траву, имитацию дисплейсмента.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн