Sidebar

fy_stalker_pool

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Noxter:
Бамп на стенах лишним не бывает :).
 

Noxter

Simpla Developer
02.09.07
2 766
36
2 FiEctro:
Ну я конешн тоже так считаю но не везде же его юзать.
К примеру пол не должен быть с бампом, не так ли?
 

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
2 Noxter:
можно и пол, и стены, этож бамп =)! Бамп используется как для неровностей и шереховатости (обычно с этим злоупотребляют) а так же и для перепадов всяких на текстуре, что бы правильно просчитать освещение... как видишь надо только бамп стоящий подобрать, да и бамп у тебя не виден нигде кроме темной стенки на последнем скрине.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Cavador:
Для преломлений тоже можно юзать.
>> К примеру пол не должен быть с бампом, не так ли?
Должен.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Noxter:
Ну отражение кубамапы. Более белые пиксели отражают сильнее, более черные наоборот меньше.
Вот пример:
1. Дифуз 2. Спекуляр 3. Нормаль
 

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
К слову, одновременно текстуры спекуляра и бампа нельзя использовать. Если юзается бамп, то спекуляр надо зашивать в его альфа-канал.
 

comandor

Нуб 80 лвл
30.04.07
387
35
0
0
впринципе портануть много что можно
 

SuhariGG

КМС по КСМ
28.02.10
1 371
33
6
38
Вам бы, товарищи, скооперироваться бы - да портануть все карты со сталкера. Я их сам уже заценил - геймплей будет великолепный.
 

MRI

Эй чувак
11.06.06
304
33
такая фишка бывает когда используешь текстуры от моделей, как я помню если такое и проявляется это означает что в VMT файле отсутствует строчка об освещенности..хз мож ктонибуть вспомнит???

П.С хз мож "LightmappedGeneric" или "VertexLitGeneric" хз это пишеться в самом начале VMT файла

П.П.С я хз конечно, я сплю уже :)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн