Sidebar

Fy_m9s0_2018

fren2y

Маппер
26.09.16
159
21
18
sh0ker сказав(ла):
2 fR3nZy:
Дешево выглядит :D
buzzer на одной своей карте реализовал шарообразный плафон на фонаре в виде спрайта собственного производства. Тебе бы этот спрайт пришелся как нельзя кстати. Никакого кубизма, дешевизны и кривых реализаций с прозрачностью и самоосвещённостью и размерами. У меня такого спрайта нет, но называется он по-моему bubble.spr, товарищ Flash вкурсе дел, спроси у него.
 

Blupish

VIP
VIP
05.02.09
988
23
18
С-Пб
2 fR3nZy:
Так не стандартный же спрайт , его юзать запрещено в конкурсе.
 

NarutoUA

Хокаге
17.11.10
951
27
28
28
Ukraine
Какойто из спаунов СТ развернут в противоположную к Т строну, приходится разворачиваться если не повезло
 

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
sh0ker сказав(ла):
Очередной залив карты, исправил недочеты которые не понравились вам :)
первый пост :sex:
Солнце ты не поправил, а с освещением в доме? Пара ламп более менее получше (хотя все равно прожектора) а остальные что? В доме все равно темнотища, как у негра в ... сами знаете где, стало еще темнее.
Почему открытые лампы светят как прожектра и в основном на потолок?
Хотя конечно, зачем задавать такой вопрос - это и есть light_spot'ы.
Вопрос остался: открытые колбы ламп светят как будто есть плафон и в основном на потолок, почему выбрана именно эта энтитя для освещения?
И не надо мне говорить, что художник так видит :)
С light'ами на мой взгляд выглядит получше (на кривые текстуры и отсутствие пальм не обращайте внимание, это компил из декомпила), а делать или нет это уже твое дело:
 

Вкладення

sh0ker

MAM6A HD
22.06.09
1 592
  • Бронзовая медаль 111
2 npocTo_LaM:
Там помимо спорта я добавил светящиеся текстуры, я не понимаю почему темно у тебя, проверял, даже кемперить одно место осталось на 2 этаже в середине между шкафами, если просто спорт ставить будет темно а так хоть освещение норм в доме, ну а если солнце ярче делать, теней нет и выглядит убого
 

fren2y

Маппер
26.09.16
159
21
18
Почему нельзя лампочку сделать ещё проще, взять более кубичную заготовку, окрасить белой текстурой и не переводить ни в какие ентити или красить стелянной текстурой с прозрачностью, просто создать файл о информации светящихся текстур, написать одну единственную строчку: light 128 128 255 30000 и компилить карту? Даже квадратная но светящаяся лампочка будет в тыщу раз симпотишнее, чем вот это вот всё безобразие со спрайтами. Автор то ли просто игнорит советы форумчан, то ли ленится, надеется на авось, мол на конкурс итак пойдёт.

С солнцем тоже, на скайбоксе его нет, но тень такая, что карта выглялит не естественно, ощущение что это декорация.

По геймплею очень сжатое всё, игроки будут себя чувствовать, как слоны в посудной лавке. Мало простора, малое открытое пространство, хата с узкими тёмными проходами. Весь геймплей сводятся к передвижению по локации стараясь ничего не зацепить, нигде не застрять. Без плагина прозрачных тиммейтов на карте делать нечего.
 
Останнє редагування:

sh0ker

MAM6A HD
22.06.09
1 592
  • Бронзовая медаль 111
2 fR3nZy:
Я все делаю что не нравиться вам, сначало не нравился лихт я поставил спорт, теперь спорт не нравиться просят лат я прям не знаю че и делать, может засветить всю карту так чтобы и лампочки не нужны были, не знаю попробую поставить лампы дневного света, может и правда зайдёт, по небу вариантов нет, сам же знаешь к моей тематике из стандарта ни чего не подходит. Лампа похожа на настоящую, почему квадрат лучше объясни %)
 

fren2y

Маппер
26.09.16
159
21
18
sh0ker сказав(ла):
а я и думаю чё за спорт :D

Попробуй сделать, что предложил, поймешь что даже квадрат лучше твоих надувных шариков. ;)
 

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
2 sh0ker:
Ты не кипишуй ;) сначала у тебя были споты. которые светили в потолок, потом ды сделал некоторые которые светили и в пол. Я предложил сделать просто лайты. Как вараинт можно и светящимися текстурами.
По поводу пространства - как бы я перед собой задачу улучшения твоей карты перед собой не ставил, только показать, что лайты симпотнее выглядят, чем споты. Дом, я бы оставил какой есть, а периметр увеличил раза в 1.25, чтобы и вокруг некоторых котейнеров был проход, а то получаются тупички, в которые если забежал, все - амба.
В доме добавил бы малость обстановки. Там, в месте, про которое ты говорил, типа для нычки, наверное, оставил бы один шкаф (там где два с перегородкой), а не два, убрал бы задние стенки и в шкафах уронил бы книжки с разных полок. чтобы и освещенность была и видно было, тому, кто забегает и тому, кто кемперит. В остальные комнаты добавил комодик (возможно пару), возможно телек на тумбочке, потому как очень пусто. Лампам, если решишь оставить открытые колбы, режим бы выставил additive, а не solid. У вентиляторов убрал ключ pain. В туалет нужно лампочку, можно там где темно сделать или костерчик, или бочку с углями, чтобы не так темно было. Шкафы заклиповать, чтобы игроки не цеплялись. Обрамление проходов, которое ты сделал func_wall выступают за плоскость стены, лучше сделать вровень, тоже возможно зацепиться. Балкон, которому ты сделал перила из func_wall, я бы заклиповал, а то странно выгляди игрок, пролезающий через текстуру. У картин я бы сделал скос по 45 градусов вместо отдельной рамки и покрасил текстурой как рамку, выглядеть будет почти так же, а полигонов меньше даст. И воспользуся func_detail, если используешь vhlt компиляторы, с параметром passable, чтобы игроки за картины не цеплялись. Если не хочется делать везде лмпочки, можно около диванов, которые в длинных пустых комнатах: у одного поставить светящийся торшер, у другого уронить торшер, который продолжает светить.
 

fren2y

Маппер
26.09.16
159
21
18
Могу ошибаться, но если скайбокс без солнца, то в параметрах light_environment угол падения солнечных лучей должен быть с положительным значением для исключения теней. Так же не будет лишним добавить фанарей на улицу, иначе без теней реализма мало.

sh0ker сказав(ла):
2 fR3nZy:
Вот так лампы дневного света выглядят
а так просто спорт
Блин, ты серьёзно?

Post automatically merged:

Насчет вентилятора согласен, идешь такой на второй этаж, а тебе лопастью по горбу, :D непорядок, насяльника.
 
Останнє редагування:

sh0ker

MAM6A HD
22.06.09
1 592
  • Бронзовая медаль 111
2 npocTo_LaM:
Ну попробую это долбануть, время пока есть ,светит все в потолок кроме спорта но он очень тусклый, если делать ожур то как то получается большой он и выглядит громоздко. у балкона перила валл, а где просвечивает клип и так есть, где ты там пролез оО
2 fR3nZy:
на скалы светит вечернее солнце, свет падает именно с противоположной стороны как раз солнца на закате, так надо скай менять.
А вот квадраты такие со световой текстуркой вышли
 

Вкладення

fren2y

Маппер
26.09.16
159
21
18


По твоему твоя "лампочка" похожа на лампочку?
Вот образец плафона, проще не придумать. По поводу скайбокса, подбери другой где есть солнце, где проще выставлять углы.
 

Вкладення

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
2 sh0ker:
я ж писал какие углы более менее под этот скай подходят*
0 285 0
питч:
-20
я с такими углами и компилил декомпил из твоей карты. Да, освещение на улице своеобразное, но это как бы не повод легких путей искать ;)
Вы не путайте современный офис и гасиенду которая на карте :) если не нравится открытая лампа сделай с плафоном или с абажуром, можно парочку на стены добавить, на держателях и торшер можно как я писал выше, там можно эффект "аля естественный" сделать, светящиеся текстуры на бока и на верх-низ, только яркость разную, на бока меньше яркость, а если еще и угол свчения для текстуры верха низа подрегулировать, то полуиться должно очень даже похоже на правду :)
Скриншоты из игры, первый лампочке выстален режим отображения addirive, второй - texture, как в исходном варианте, третий - три варианта лампочки. Как вараинт можно отказаться от лайтов и сделать на лампочке светяшуюся текстуру.
 

Вкладення

Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.