Sidebar

fy_csmport

Blupish

VIP
VIP
05.02.09
988
23
18
С-Пб
fy_csmport

Сценарий: Fight/Yard , Bomd/Defuse

Работа для конкурса «Делай Мясо 2018»

Действия происходят после неудачной попытки террористической группировки взорвать два вагона с ядерным оружиемt . Контр-террористы ликвидировали группу террористов и обезвредили бомбу, после чего непременно начали эвакуацию опасного груза. После разгрузки первого вагона , на территорию загрузочного дока , неожиданно , врывается группа террористов с целью ликвидировать ядерное оружие любой ценой.

Контр-террористы должны любой ценой защитить объект и повторно предотвратить террористический акт.
На карте имеется только один бомб-плейс.


 

Вкладення

  • 518.7 КБ Перегляди: 527
  • 489.5 КБ Перегляди: 496
  • 449.9 КБ Перегляди: 628
  • 351.9 КБ Перегляди: 499
  • 132.5 КБ Перегляди: 472
  • 502.8 КБ Перегляди: 349
  • 285.5 КБ Перегляди: 383
  • 229.9 КБ Перегляди: 488
  • 485.5 КБ Перегляди: 502
  • 305.8 КБ Перегляди: 478
  • 1.6 MБ Перегляди: 197
Останнє редагування:

dezax

Well-known member
02.01.11
3 279
33
  • Золотая медаль MC
Задумка не плохая, мне понравилась мапа. Но воплощение :crying: буээээ
Все мы тут в каком-то смысле мапперы, и поэтому все недостатки, брашворк, текстуры, откровенные косяки или недочеты сильно бросаются в глаза. Я буду ждать ремейка который достоин быть картой года.
 

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
Качнул, посмотрел. Для мяса неплохо переделал, только вот:
- дальность прорисовки нужно увеличить, исчезают полигоны;
- угол падения Солнца нужно подправить;
- тени машинам сделать;
- на паре вагонов нужно текстуру отзеркалить;
- на балке под потолком ангара, откуда стартуют терроры, внутри конструкции текстура потолка, вместо текстуры балки;
- на самый верхний балкон залезть не смог;
- нейтральный ангар, там где грузовик, на "втором этаже" около дверного проема, который выходит на вагоны, если смотреть вдоль площадки внутри ангара и чуть вверх - графический баг, он был в начальной версии.
Это то что сразу заметил.
 

Shephard

Cunoașterea tăcută
16.03.05
3 213
36
  • Серебряная медаль 121
  • Серебряная медаль 111
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль MM18
  • Серебряная медаль 221
хл32 скрин. - жд колесные пары можно уже и подрезать
хл33 скрин - решай с освещением моделей.
хл34 скрин - текстуринг потрачен. смотришь снизу все логично, смотришь сверху -херня
хл35 скрин -закон сохранения энергии - ничего ниоткуда не берется и ничего никуда не девается.
хл36 скирн - текстуринг кирпичной кладки
хл37 скрин - неведомое появляется, в том месте все время пушки то исчезают то появляются.
хл40 скрин - тут очень хочется допрыгнуть до балкона
хл41 скрин - это как раз то самое, что красит карту, когда везде юзается 1 маштаб текстур.

нумерация скринов от первого к последнему по описанию
 

Вкладення

  • Like
Reactions: Blupish

Blupish

VIP
VIP
05.02.09
988
23
18
С-Пб
2 Shephard:
спасибо за дельные советы ,учту это если буду делать римейк на оригинальную версию карты.Репа!
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн