А можешь пример дропнуть, ну или саму модельку. А то я даже не представляю)Если не менять освещение, то можно например моделькой сделать.
Обычная модель люстры с анимацией раскачивания. Там же конус луча света с полупрозрачной текстурой. Но перемещение освещения на лайтмапе брашей пола это не сделает.А можешь пример дропнуть, ну или саму модельку. А то я даже не представляю)
Попробуй к func_pendulum добавить ключи rendermode и renderamt.Возможно ли скрещивание эффекта func_illusionary и func_pendulum.
Ну, или проще. Возможно ли сделать качающийся люстру
Переглянути вкладення 124970
если не ошибаюсь, на карте не может быть больше двух effects 16 (по-крайней мере у меня не получалось добавить два)А пятно света можно сделать если пустить func_train ездить туда-сюда и прописать ему в свойствах effects 16.