Sidebar

func_illusionary и func_pendulum

mercenary

New member
07.05.19
3
0
1
Возможно ли скрещивание эффекта func_illusionary и func_pendulum.
Ну, или проще. Возможно ли сделать качающийся люстру
124970
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Невозможно. Хотя некоторые кулибины возможно и знают колхозные способы сделать такое с использованием кучи лампочек и мультименеджеров, но это сулит тормоза и глюки.
 

AHTu6uoTuK

Active member
10.03.12
836
26
45
28
Москва
  • Топ Спонсор
Если не менять освещение, то можно например моделькой сделать.
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
А можешь пример дропнуть, ну или саму модельку. А то я даже не представляю)
Обычная модель люстры с анимацией раскачивания. Там же конус луча света с полупрозрачной текстурой. Но перемещение освещения на лайтмапе брашей пола это не сделает.
 
Останнє редагування:

Skrip

Active member
13.09.14
613
28
184
43
next21.ru

crystallize

Well-known member
06.06.14
1 715
46
48
А пятно света можно сделать если пустить func_train ездить туда-сюда и прописать ему в свойствах effects 16.
 

JPEG

Well-known member
02.10.13
1 059
32
80
48
vk.com
даже если и получится (рендерэмтами или энтитями типа функ_ротейт), то пятно на полу же останется на месте. Можно конечно попробовать этот спот нарисовать и анимировать, но это жутчайший изврат
 

JPEG

Well-known member
02.10.13
1 059
32
80
48
vk.com
А пятно света можно сделать если пустить func_train ездить туда-сюда и прописать ему в свойствах effects 16.
если не ошибаюсь, на карте не может быть больше двух effects 16 (по-крайней мере у меня не получалось добавить два)
 

Skrip

Active member
13.09.14
613
28
184
43
next21.ru
Пятно можно сделать через func_train, наложив на браш текстуру пятна. Ничего сложного :)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн