Sidebar

Форматы текстур

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
2 TwisteR:

Они носят такой характер, потому что на этом форуме большое количество тех, кто очень любит мое мнение пообсуждать, если оно не совпадает с их собственным. Ты в их числе. Причем в 95% случаев обсуждение носит крайне оппозитный характер. :roll: Посты, начиная с 29, прекраснейшее тому подтверждение. И с чего вдруг мне такая честь, простите ?
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 Escape:
Какие кирпичи в 2К, ты ведь на HL двигле остановился, где 512 текстуры еле идут.

Сохранять в .gif стоит перед запихиванием текстуры в .wad файл, для меня "хранение текстур" идет с расчетом на то, что любую текстуру можно переделать без потери качества и после чего обновить/запихать в .wad файл. При хранении текстур в .gif нормально переделать текстуры не удастся.
 

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
2 qpAHToMAS:

Прочитай 28 пост, пожалуйста. Как сказал Твист, автор не уточнял целевой движок. А им может быть и UE3, в котором текстуры 4К - обычное дело.
 

TwisteR

VIP
VIP
24.07.06
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
2 Escape:
Эм... С 29го поста? Я люблю твоё мнение оспорить? TwisteR = Jaga? о_О

Или может я в каком то другом посте писал про ущербность джпега?
 

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
2 TwisteR:

А чего, на цифре 29 счет заканчивается разве ? 31 - это не после 29 ? о_О
 

TwisteR

VIP
VIP
24.07.06
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
2 Escape:
Там написан вопрос, на который я услышал и упрёки про рассмотрение движка 10летней давности, и упрёки по поводу нецелесообразности хранения текстур высокого разрешения в форматах, отличных от jpg (а я говорил что то по этому поводу?), а так же обвинения в пиаре png.

Но, к сожалению, так и не увидел прямого ответа на этот самый вопрос, прозвучавший в 31 посте: считаешь ли ты целесообразным хранение текстур с однобитной маской (и не важно, что ты такой отстой не используешь — его используют другие) в jpg.

Я так не считаю, моя позиция — в посте #48. Кстати, ссылку на пост фантомаса я дал в контексте именно этой проблемы, а не 48 битности, многоуровневого альфаканала и прочих наворотов.

Прояви немного обьективности, раз уж считаешь, что я (где то) навязываю тебе (какое то) своё мнение.
 
Останнє редагування:

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
Escape сказав(ла):
Юз форматов должен быть разумен
Escape сказав(ла):
Я знаю, что такое артефакты жопега и знаю в чем лучше хранить однобитные маски
Escape сказав(ла):
Все остальные форматы - по ситуации.
Escape сказав(ла):
TwisteR сказав(ла):
использовать с умом форматы графических файлов в зависимости от содержания
А вот это хорошая мысль, солидарен. :)
Странно, что ты не заметил. Четыре раза повторил. Я не имею ничего против png и считаю оправданным использование его в твоем случае. Только это весьма частный случай, а не общий. Вся соль в этом. Именно поэтому "тяжелые" форматы, такие как пнг и прочие юзаются не повсеместно, а только по ситуации, как твоя, например, что я и хотел сказать.
 

TwisteR

VIP
VIP
24.07.06
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
Ну я как бы тоже ничего против jpg (в общем случае) не имел, а ты, постоянно (видимо, вспоминая пост джаги), разводил полемику не по теме :D
 

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
Дык вы на меня бочку катили, а я защищался. :D Ладно, друг друга вроде поняли. :)
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
ZGreen сказав(ла):
2 qpAHToMAS: невозможно переделать, потому что ты работаешешь в пеинте.
Откуда такая уверенность? Работаю не в Paint'е, да и какая разница в чем? Не знаю можно ли в Paint'е редактировать палитру текущего изображения, но речь идет про то, что из твоего исходного изображения сложно (хотя бы технически) сделать текстуру с маской из-за артефактов на нем.
 

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
2 qpAHToMAS: в гифах нет артефактов.
Они есть в твоём мозгу и вызывают невозможность редактирования изображений.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
ZGreen сказав(ла):
2 qpAHToMAS: в гифах нет артефактов.
Они есть в твоём мозгу и вызывают невозможность редактирования изображений.
Я говорил что у .gif есть артефакты? Советую перечитать этот пост по слогам.
 

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=438148&postcount=59
свой пост прочитай, по слогам, по буквам, как угодно, а то нашелся указатель, как мне его излияния читать.

А ТОТ пост у тебя в голове родился, потому что ты пользуешься пеинтом, а потом ноешь, нормальные люди ставят допуск и убирают всё лишнее, а не баночкой с краской тыкают до слёз.

Post automatically merged:

Из моего изображения текстура делается за пару секунд, могу видео записать для неверующих и недоразвитых.

Post automatically merged:

Ты чё, думаешь я совсем затупок и не думаю, что пишу, не проверив возможность последующего использования?
 
Останнє редагування:

Jagä

VIP
VIP
21.01.07
11 093
35
  • Золотая медаль 211
Escape сказав(ла):
Очень забавно смотреть на каменты выше с упорным задвиганием про лоззлесс png/tga/tiff/etc., наличие альфы, хз_сколько_бит и прочее бла-бла-бла, а в дальнейшем видеть ссыль на "примерный" пост Фантомаса про 8-битную картинку для двигла, которому уже более десятка лет. :D Ребят, вы уж определитесь, в каком году мы живем - в 1998, али в 2009, во времена наличия нормальной человеческой альфы в любой нынешней игрухе и, тем более, графическом редакторе; в году, когда описанная тобой проблема не существует в принципе. :) Надеюсь, я не услышу в ответ удары в грудь и праведную защиту движка ГС и ему подобных ?
Как нахрен разница? Жопег калечен и это факт, надеюсь я не услышу в ответ праведную защиту его безупречности?
ZGreen сказав(ла):
2 qpAHToMAS: невозможно переделать, потому что ты работаешешь в пеинте.
А ты любишь за всех что-то утверждать, однако. :)
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 Jagä:
попробуй сохранить при 100% качестве и 3-ех сканах в фотошопе в формате jpg и сравни качество с тем же bmp. удевительно, место занимаемое в десятки раз меньше, а качество то же самое. 85% качества - стандарт. вот и смотрится он плохо. паинтом то хорошо сохранять, не спорю. а если сравнить качество 32-ух битного bmp и 256 цветного, разница то же видна не будет?
 

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
2 Mpak: у него нет фотошопа, гимп по всей видимости жпг картинки убивает напрочь, вот оттуда и заблуждение.
 

Jagä

VIP
VIP
21.01.07
11 093
35
  • Золотая медаль 211
2 Mpak:
Проблема в том, что жопег калечен по определению. Насколько -- меня не интересует. Заметно, незаметно -- плевать, калечен.
2 ZGreen:
Любишь таки за всех говорить, фотошоп есть у меня, пиратский.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 Jagä:
логика убийственна. все, что не нравится - калечно
 

Jagä

VIP
VIP
21.01.07
11 093
35
  • Золотая медаль 211
2 Mpak:
Ты тоже любишь за всех говорить? Покажи мне хоть один мой пост, где я говорил, что мне не нравится жпг. Дело в том, что это формат с потерями. Другое дело, что эти потери очень часто несущественны.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.