Sidebar

[EP1-Mod] attempt to survive

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
достаточно просто отредактировать файл CLientScheme.res и Hud_Textures.txt, изменив в них расположение элементов ХАДа и умолчальные текстуры, например на Null.
 

Aspik

dreaming wide awake
27.11.09
1 348
31
  • Золотая медаль 233
UPD 24.04.10
Отписываюсь о нашем прогрессе. Игра подразумевает в себе шесть карт, процент готовности:

Код:
Карта №1 - маппинг 95%, скриптинг - 95%
Карта №2 - маппинг 40%, скриптинг - 0%
Карта №3 - маппинг 15%, скриптинг - 0%
Карта №4 - маппинг 75%, скриптинг - 10%
Карта №5 - маппинг 0%, скриптинг - 0%
Карта №6 - маппинг 60%, скриптинг - 10%
Итого: средней процент готовности карт - 47,5% и средний процент готовности игровых сцен - 20%
Модификация находиться в разработке около 4 месяцев. Удачи нам!
А вот, новые скриншоты!







 

Anikes

Guest
A
2 Aspik:
Супер! =) Правда на втором скриншоте ничего не разглядел, но вот этот особенно хорош:
 

Aspik

dreaming wide awake
27.11.09
1 348
31
  • Золотая медаль 233
2 Anikes:
Спасибо :roll:, а на втором там, тоннели теперь цилиндрические, а были шести-угольные.
 

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 Aspik:
Молодцы ребят, =) хоть один действительно серьезный и с нетерпением ожидаемый мной проект, на фоне всех этих надоевших карт для 1.6.
 
Останнє редагування:

Dimex

Well-known member
27.03.08
2 209
31
76
48
Belarus
  • Бронзовая медаль 115
  • Золотая медаль 115
Вау, превосходно!!!
Отличные скриншоты, чисто 1 скрин, трупаки в ряд разложины справа) а так, без претензий, супер.
 

Umakiro

New member
03.12.09
345
33
0
0
Dimex сказав(ла):
Вау, превосходно!!!
Отличные скриншоты, чисто 1 скрин, трупаки в ряд разложины справа) а так, без претензий, супер.
Наверно они ждали поезда, и кто-то одним выстрелом всех пложил)
 

Allien

Guest
A
Стоянку мона чуток побольше, и будку на входе. И дома слишком целые, особенно на 3-тем скрине. Текстуру черепицы и стен хотя бы покоцать ;)
 
Останнє редагування:

sake2008

Ня-ня ниа хао ня ^_^
14.04.09
775
31
разобрался с 3д скаем, туманом и освещением :D
2 xallienx: спасибо за идею с будкой ;)
детали буду делать, когда брашворк закончу
 

AlexVV

Хороший маппер
12.06.06
291
30
Всё , я вернулся. Я последнее время был занят..

2 sake2008:

Напиши список нужных моделей которые нужно вытащить.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.