Sidebar

Экспорт карты

Экспорт карты

Hello! Начал делать небольшой мувир о контре в 3ds Max, проблемка одна.
Долго создавать карту в максе, хочу импортнуть, импортирую программой Crafty в формат obj. В максе вся карта цельной моделью получается. И чтобы применять текстуры надо переходить на уровень элементов, а элементы на карте не двери и окна...а грани сторон этих окон дверей, т.е элементы-это полигоны, а не конкретные обьекты.
Короче бредово получается, КТО ЗНАЕТ КАКУЮ-НИБУДЬ ДРУГУЮ ПРОГРАМУ чтобы экспортнуть в 3ds или max.
 

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
хм..
посоветуйте прогу перегнать *.mp3 в *.map
ггг)
-------
з.ы. поколупаться придется аффтару и с 3Д експлорэйшн..
никаких отдельных EditableMesh все равно не будет.
 
2 Skaarj:
Я смотрел уже и писал Deep не видит bsp, rmf, а map только от квэйка.
Там по ссыке Deep Exploration а сама эта прога называтся 3d exploration может в этом весь прикол-разные проги
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
:roll:

Post automatically merged:

Вот только текстурные координаты навернулись.
Хотя в ХЛ это вообще что-то страшное и непонятное.
 

Вкладення

  • 99.9 КБ Перегляди: 451
Останнє редагування:
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Да блин! За это время уже всю карту целиком можно слепить в Максе!
 
А ты слепил бы, чтоб она точь-в-точь была как cs_office? Лучше ответь на вопрос!


И скажи что делать в настройках хаммера чтобы он не писал при открытии декомпилированной карты ERROR fuck vertex bufer 20109>19550 что-то типа этого.
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
BSP Viewer v1.5.6 Full -> 3ds -> Deep Exploration-> dxf -> Autodesk 3ds Max 8
И то останутся небольшие проблемы с материалами.
 

Вкладення

Останнє редагування:

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
работает

Post automatically merged:

отсюда могу предположить что и с вьювером всё ок (=
 
Останнє редагування:
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Чёрт! :D :D :D :D
Тебе же под сорс надо!
Это усложняет всё. Там мого статиков заюзанно. Так просто не получится.
Надо не только геометрию, но и модельки перегонять.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.