CSM.Dev

Экспорт Моделей из 3d max в hammer Editor[3.4]

если была создана подобная тема, скиньте ссылку....
при создании своей статичной модели (здания с внутренными помещениями) какой шейдер в 3д макс применять к материалам? стандартный блин Blinn? и возможно ли создать тип материала (стена, стекло, дерево) в самом 3d max? чтотбы корректно отображалось в hammer editor...