CSM.Dev

Экспорт анимаций, компилирование.

Итак, настал тот момент, когда я добрался до анимации. Помимо проблем с, собственно, анимированием, я столкнулся с проблемой экспорта и компиляции: мне решительно непонятно, почему после компиляции анимация не играется. Скрины как есть и как должно быть в аттаче, qc вот:
Код:
$modelname "bgopnik1.mdl"
$cd ".\"
$cdtexture ".\"
$scale 1.0
$cliptotextures
$origin 0 0 0
}

$bbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$cbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$eyeposition 0.000000 15.000000 90.000000

$bodygroup bydlo
{
studio "gop.smd"
}

$sequence "walk" "walk" fps 15 loop


$sequence "studio" "gop" fps 10 loop ACT_IDLE 1
Стоит отметить, что последний раз я работал с анимацией лет 7 назад, когда делал запорожец взамен багги в хл2. Но тогда это был 3д макс, и по тутору, сейчас же я действую интуитивно. Жду советов мудрых.