Sidebar

Два вопроса связанные текстурами

night4ly

вылез из схрона
17.11.10
593
25
Два вопроса связанные текстурами

Два вопроса так или иначе связанные текстурами.
При наложении текстуры, в исходник заносятся координаты её "натяжения".
Код:
"plane" "(-992 -352 -96) (-992 -352 672) (-992 544 672)"
"uaxis" "[0 1 0 0] 0.25"
"vaxis" "[0 0 -1 0] 0.25"
Что происходит с ними при компиляции? Они так и остаются без изменений в откомпилированной карте? Или как то "переоформляются"? Т.е, мне интересно в каком виде подаётся положение текстуры движку.

И второй вопрос. Как отзеркалить по горизонтали или по вертикали текстуру наложенную на браш. Именно текстуру. Верчение самого браша не подходит.
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
1. Да скорей всего так и "подается".
2. Да ты скейл поставь отрицательный и все дела (-0,25 к примеру).
Ещё бывает что из-за тех двух флажков отзеркаливает, когда их переключаешь (1 - норм, 2 - зеркально отразилось, но не всегда. Тоже к примеру).


P.S> А двиг какой? :agy:
 
Останнє редагування:

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
night4ly сказав(ла):
Ну так почему тема не там, где должна быть?
night4ly сказав(ла):
Ещё вопрос по движку. То что на карте большое количество текстур с хитрожопыми координатами - создает дополнительную нагрузку?
Да не должно. Ну у падет пара тройка кадров в сек, это же не трагедия. Да и какая ему разница какие там координаты.
night4ly сказав(ла):
Крутится, но не отражает)
Аттач. Всё нормально отражает.
 

Вкладення

  • Like
Reactions: night4ly

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 night4ly
Не зависимо от них можно переворачивать/отзеркаливать текстуры.
Но ими бывает такой фокус проходит. И я уже про них говорил:
ShotT сказав(ла):
Ещё бывает что из-за тех двух флажков отзеркаливает, когда их переключаешь (1 - норм, 2 - зеркально отразилось, но не всегда. Тоже к примеру).
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн