Sidebar

ds_desept1kon_2010

Desept1kon

New member
13.11.08
9
33
ds_desept1kon_2010

ds_desept1kon_2010

Описание карты:
Абсолютно симметричная карта(за исключением нескольких бьющихся стекол). Путем проб и ошибок вывел содержимое на уровень(как играется) сбалансированности. Прострелы есть, есть и фитчи ;) , но карта рассчитана на большое кол-во народа(не менее 18 человек), иначе игра превращается в "найди меня". Карта имеет 4 уровня по высоте. Учтены многие особенности игроков: кто играет с AWP, или просто бегает с пистолетом, в общем надеюсь эта локация порадует вас. Особых хитростей нет. Если вы заметили уступ и сочли его багом, то это не так. Все уступы сделаны специально! =) Упор карты на перестрелку, и не более))) Имеются "тёмные" уголки. Кол-во игроков 42: 21 Т, 21 КТ.

Если на скрине инфы не достаточно, то скачайте и посмотрите саму карту)))
Со стороны геометрии я счел сделать именно так как сделал! Иначе никак :)

Делал её совсем не от того что что-то было нужно, а просто так. :)
Дата изготовления(точно не скажу, но где-то с 15 по 20 января.

P.S. Интересно, а как в этом разделе меня примут ;)
 

Вкладення

Allien

Guest
A
Пф....
Я да же не знаю что сказать...
Мои карты выглядят ТОЧНО так же, когда готовы процентов на 10%.
Ты знаешь что такое dev карата и что такое relis карта?

Хотя геометрия интересная.
 

-Iron_Soldier-

Painkiller
14.03.08
1 120
30
Присоединяюсь к мнению xallienx'а, понравилась только геометрия. И все же сто значит ds? :shock:
Оффтоп
 

Desept1kon

New member
13.11.08
9
33
ds_ это префикс который я добавляю к названию :roll: . Уважаемые мапперы, будьте так любезны, укажите в чем же моя ошибка, дабы не быть голословным. И прошу вас, не надо говорить: "Мои карты выглядят ТОЧНО так же, когда готовы процентов на 10%" Я не спорю, но вы что судите только по скринам!??
Когда игроки оценивали её, то сочли "очень даже", а ваша полуразмытая критика мне не ясна.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
ЭЭЭЭЭ, а где текстуры :D ?

>> ds_ это префикс который я добавляю к названию

Да ты Капитан Очевидность :bigsmile: .
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
dev текстура некатит...карта , точно "найди меня" для DM правда в самый раз...её спасут детали и текстуринг ..а не однообразные унылые оранжевые кубостены
 

Desept1kon

New member
13.11.08
9
33
С текстурами авторская задумка, я если честно не понимаю ваше ерничество в мой адрес(не в обиду сказано). Автор задумал, автор сделал, а если багов нет, то и хорошо. Игроки это не "школота" которая уже приелась, а те кому уже за 20, те кто играл в 1.6. Для игры на сервере, карта аля реальность - не обязательна, я не преследовал цель сделать детализованную карту с домами и окнами.
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
такого плана карты ложи на банану..там её будут "любить" а здесь чем чуднее, красивее и замучанее карта, тем она лучше...можно даже опустить вопрос оптимизации и большого wpoly... полистай форум :)
 

MqM

Active member
27.06.09
4 300
0
36
не релиз...
и какое имеет отношние к трансформерам?))
 

Woridor

ConveyorMan
16.11.09
510
4
0
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
2 Desept1kon: Новичков у нас не сильно любят. Но ты человек, вроде-бы, культурный. Поэтому я тебе дам несколько подсказок, на которые нужно обратить внимание.

1. В релизе желательно указывть значения р_спид. О них можно прочитать здесь: http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t6rspeeds.shtml

2. Игроки могут оценивать только гемплей карты. Здесь же карту оценивают всесторонне. И если бы на геймплейной карте были текстуры получше, то и карта, в комплексе, была-бы получше.

3. "Префикс" ds_ должен был быть обозначением сценария карты. Например:
de_ сценарий, где террористы должны установить бомбу...
cs_ сценарий, где нужно спасти заложников...
as_ сценарий, где контрам нужно провести випа...
es_ сценарий, где террористам нужно сбежать...
fy_ зеркальная карта, цель которой - уничтожить отряд протиника (карта как правило маленькая).
dm_ НЕ зеркальная карта, цель которой - уничтожить отряд протиника.

ну и т. п.

Поэтому, если тебе нравится "префикс" ds_, и чтоб не вводить всех в заблуждение лучше называть карту, к прмеру, так: "fy_ds_desept1kon_2010"
 
Останнє редагування:

Desept1kon

New member
13.11.08
9
33
Woridor Спасибо тебе большое,приятно пообщаться с культурным человеком. Спасибо так же за то что просветил в отношении названий карт. Честно признаться в названиях я не разбирался(cs_, de_, as_ это и так понятно) :) да и с карт я начинал зм. Но это по ходу ничего не меняет. Буду стараться! :)
 

Umakiro

New member
03.12.09
345
33
0
0
Дев текстуры это новый пик моды в маппинге?
Поработай со светом, Потолок не должен сам себя освещать)
 

Desept1kon

New member
13.11.08
9
33
Punisher_xD сказав(ла):
Поработай со светом, Потолок не должен сам себя освещать)
Спасибо за совет :) , но все таки света там предостаточно, а освещение, которое ты назвал: "Потолок не должен сам себя освещать" моя личная задумка))). Можно конечно подумать и сделать "мудрёную" карту чтобы там было всего и побольше, и оптимизировать её по самый "не балуйся", не спорю смотреться будет ОГОГО. Но я предпочитаю простенько но со вкусом. Конечно излишняя простота утомляет, но все же...

dev текстуры я выбрал как раз за простоту :) кому-то это не нравиться, а кто-то наоборот доволен. Моя основная задача сделать ту карту на которой понравиться проводить время игрокам и мне, а на "мудрёность" карт то когда играют и не смотрят вовсе. Из чего я делаю вывод что только вы-мапперы можете чересчур серьёзно отнестись к моей задумке. Мол 2 браша и "гы-гы", "это не карта!?". Вы же тоже авторы, у вас свои идеи, а воплощая их вам никто не говорит: "идея говно, слей её в унитаз" и тому подобное... потом, почему и с чего это вдруг нельзя сделать мини карту??! P.S. адресовано всем гиперактивным критикам))) Так почему вы "ОБСИРАЕТЕ" (надеюсь не слишком грубо выразился) всех новичков(новички бывают разные: на вашем сайте, а так же вообще в маппинге), и их идеи.
Это моё так сказать "контрвозмущение" по поводу критики моей ka_ карты

Просто и ясно. Я не стал ставить модельки лампочек, т.к. они не вписываются в окружающий мир(ну никак не вписываются), да и при этом имеют дурацкое свойство - захламлять "вид".
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.