Sidebar

дождь не работает что делать

torch228

New member
02.02.22
25
1
3
в общем решил я значит добавить дождь на свою карту новую, все сделал по гайду из интернета и все вроде бы нормально, но когда я пробую загрузить карту уже непосредственно в самой контр срике 1.6, она у меня вылетает и жалуется на то что такой вот спрайт под названием rain.spr отсутствует, ну или че то в этом роде, могу ошибаться. как бы там ни было мне нужен дождь срочно. помогите решить данную проблему, я буду очень благодарен. скриншот прилагается к данной теме
 

Вкладення

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Какой гайд? Как ставил дождь?
 

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
"Sprite Name - введите sprites/rain.spr. (Или другой спрайт в соответствии с тем, что вы хотите сделать.) "
Спрайт может быть любой.
Вот тебе что ищешь ты.
 

Вкладення

  • 211 байт Перегляди: 3

torch228

New member
02.02.22
25
1
3
"Sprite Name - введите sprites/rain.spr. (Или другой спрайт в соответствии с тем, что вы хотите сделать.) "
Спрайт может быть любой.
Вот тебе что ищешь ты.
стоп, т.е. мне нужно вручную по одной капельке создавать, чтоб получился полноценный дождь? а нет более простого способа это сделать чтоб так не заморачиваться, у меня прост карта большая и это будет долго
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Насколько мне известно, в 1.6 с незапамятных времен есть env_rain. Зачем заморачиваться спрайтами? Я точно помню, что ставил дождь в 1.6 еще в 2008 году.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
env_rain нужно ставить где-то сверху, прямо у самой текстуры скайбокса. Эту инфу я сейчас нарыл в инете, поэтому это не точно. Сам я такого факта не помню, но это было очень давно…
 

Vaqtincha

Member
25.09.14
103
20
18
А если просто посмотреть de_aztec? И проверить клиентский квар cl_weather?
 
Останнє редагування:

torch228

New member
02.02.22
25
1
3
ну все крч, я тупо переустановил заново папку со спрайтами и все заработало
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Лучше делать все же энтитей.
 

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
env_rain использует спрайты капель дождя, заставляя их проигрываться по всей карте. Значит, дождь был, просто его не было видно
 

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
стоп, т.е. мне нужно вручную по одной капельке создавать, чтоб получился полноценный дождь? а нет более простого способа это сделать чтоб так не заморачиваться, у меня прост карта большая и это будет долго
2 torch228:
Ты читаешь что в туторе пишут или как? Написано же: делаешь через env_beam, спрайт используется как элемент, который будет использоваться в луче (env_beam).
Есть несколько способов создать дождь на карте: через env_beam, через func_conveyor, через переключаемую текстуру и func_illusionary, ну и последний - через переменную env_rain (аналогично и снег делается сейчас - через энтитю env_snow, правда всякие брашевые энтитти не блокируют снег и дождь, надо через хитрости делать).
 
  • Wow
Reactions: torch228

torch228

New member
02.02.22
25
1
3
Полегче на поворотах.
да ***** я уже все сделал мне *****
 
  • Angry
Reactions: KorteZZ

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
2 torch228:
Хорошо.
Можно просто спрайт доработать, чтобы не одна капля.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн