Sidebar

dm_factoryhangar

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 ded_OK:

Ахах, а у сервера какие лимиты? При каких условиях он упадет?

PS Под сервера я не подстраиваюсь))

Post automatically merged:

Максимум еполи - 21000
Максимум вполи - 3100

Это максимум. Такие параметры встречаются в 1-2х местах.

В среднем, вполи - 800-1300
А епли - 4000
 
Останнє редагування:

ZAZA

Well-known member
08.11.11
2 433
43
48
Ну я понимаю в_поли ещё 1,5К, и то, на полных серверах уже начнет лагать и на достаточно мощных машинах, но 3К это уже многовато.
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 ZAZA:

А че поделать? Это в месте где находятся ворота, за воротами ангар, далее ещё ворота и после ворот опять улица. Т.е двиг рисует это все

Post automatically merged:

Тем более компиляция обычная, может на -full пару сотен убудет

Post automatically merged:

Есть идейка по оптимизации. Но не уверен что сработает.

Например, все что находится в ангаре перевести в func_wall, если игрок выходит наружу, то активируется env_render который скрывает эти func_wall, а если входит, то эти func_wall снова появляются.

Не знаю, сработает или нет.

Post automatically merged:

Исправил 8 брайшей, сбил вплои до 2800 (без -full)
 
Останнє редагування:

ded_OK

Member
09.07.11
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
SpAwN сказав(ла):
2 ZAZA:

А че поделать? Это в месте где находятся ворота, за воротами ангар, далее ещё ворота и после ворот опять улица. Т.е двиг рисует это все

Post automatically merged:

Тем более компиляция обычная, может на -full пару сотен убудет

Post automatically merged:

Есть идейка по оптимизации. Но не уверен что сработает.

Например, все что находится в ангаре перевести в func_wall, если игрок выходит наружу, то активируется env_render который скрывает эти func_wall, а если входит, то эти func_wall снова появляются.

Не знаю, сработает или нет.

Post automatically merged:

Исправил 8 брайшей, сбил вплои до 2800 (без -full)
На -фулл компиляции может уйти сразу половина) У меня без параметра -фулл вполли на карте выше 4к, а с -фулл 300-600.
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
ded_OK сказав(ла):
На -фулл компиляции может уйти сразу половина) У меня без параметра -фулл вполли на карте выше 4к, а с -фулл 300-600.
Ну я надеюсь что и у меня так будет. Но на 300-600 не расчитываю. У меня в коридорах и помещениях 300-700 только.

Кстати. Это ещё без хинтов!
 

ded_OK

Member
09.07.11
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
SpAwN сказав(ла):
Ну я надеюсь что и у меня так будет. Но на 300-600 не расчитываю. У меня в коридорах и помещениях 300-700 только.

Кстати. Это ещё без хинтов!
Ты смотри, не намудри с хинтами, а то еще больше получится поликов :(
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 ded_OK:

знаю. Но вроде как, я надеюсь все правильно делаю.

Post automatically merged:

В любом случае могу протестить с хинтами и без. Железо позволяет.

Post automatically merged:

Замоделил и сбил allockblock: full до 96% ))
 

Вкладення

Останнє редагування:

ded_OK

Member
09.07.11
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
Ты начальную версию тоже с фаст компилом кидал?

А не. Точно не с фастом. Иначе бы деревья не пропадали.
 
Останнє редагування:

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
Обновил первый пост. Карта претерпела серьездные изменения в качестве дизайна и оптимизации. Не смотря на то, что теперь она выглядит более красивее, то и мне удалось немного её оптимизировать и вместо 4000 вполи, максимум 3000 и то в одном безлюдном месте.

Теперь карт несколько:
zm_
de_
dm_
de_mini
dm_mini

Все они версии 1.1
Версии мини - урезанные версии оригинальных карт.
Была идея сделать по 2-е версии мини карт. Но сил уже нет.

Post automatically merged:

PS модераторы, если можно, переименуйте тему просто в "factoryhangar", ведь в этой теме и de_, dm_, zm_ режими, а создавать по теме на каждую карту, нет смысла, тем более что они одинаковые.
 
Останнє редагування:

ded_OK

Member
09.07.11
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
Все-таки, я бы сделал звуки потише.
На де_\дм_ версиях игроки не захотят играть изза темных мест. Но это к слову.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
Роботы самообучаются, скоро они убьют всех человеков и зохватят мир!
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн