Sidebar

dm_factoryhangar

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 ded_OK:

по идеи да. Но на практике очень будет заметно, особенно когда мимо будет игрок пробегать.

Post automatically merged:

Но я попробую оба варианта. И полнустью окрашенную и только с одной стороны
 
Останнє редагування:

OPA

Соперничество — пища для гения.
06.02.12
795
SpAwN Ты ж умеешь моделить, сделай моделью. Это ж сколько поликов с экономишь то. Рельсы тоже самое, если хочешь, у меня их моделька есть, только подгонять предётся. Пол грузового вагона толщиной в 1 юнит это жесть.
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 OPA:

почему жесть то?

Тут половина это префабы с оригинальной паранои. Когда разрабатывался мод под Параною для соблюдения стилистики некоторые, кто работали под него, так и делали, брали префабы оригинальные и напичкивали ею мапу. Например ангар это точная компия ангара из паранои, только переделанный.

Post automatically merged:

2 OPA:

а моделька может плохо освещаться, тем более такой риск - располагать её прямо перед лайт текстурой

Post automatically merged:

Мне же надо чтобы рама была затемнена.

Post automatically merged:

Протестировал оба варианта рам. Мистическим образом, рамы, окрашенные только с лицевой стороны, при определенном угле обзора исчезают, в то время как окрашенная со всех сторон (кроме той что прилегает к стеклу) стоит на месте. Да и если прижаться к стене в плотную, то видно что браш на 1 юнит отходит от стекла.
 
Останнє редагування:

OPA

Соперничество — пища для гения.
06.02.12
795
Ого как окошко светится, погодка хорошая значит.


Ээ, не понял
:spy:

А вот тут 100% бутут пытаться кемперить.
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 OPA:

Использую ZHLT не такой уж и яркий свет из окон, я даже лампы включал. Но перейдя на VHLT то свет из окон сильно валит. Некоторые лампы пришлось выключить. но сам свет в коридоре мне очень нравится. На счет ящиков в вагоне спасибо. Исправлю баг.
 

ded_OK

Member
09.07.11
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
SpAwN сказав(ла):
2 OPA:

Использую ZHLT не такой уж и яркий свет из окон, я даже лампы включал. Но перейдя на VHLT то свет из окон сильно валит. Некоторые лампы пришлось выключить. но сам свет в коридоре мне очень нравится. На счет ящиков в вагоне спасибо. Исправлю баг.
В лайтс рад делай окна темнее да и все)
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 ded_OK:
Мне такое освещение нравиться. Будто действительно пасмурно,свет выключен внутри и только свет их окон есть.
 

ded_OK

Member
09.07.11
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
SpAwN сказав(ла):
2 ded_OK:
Мне такое освещение нравиться. Будто действительно пасмурно,свет выключен внутри и только свет их окон есть.
Поставь внутри зданий возле окон лайты слабенькие, а то черные окна со светлым небом странно выглядят :( Свет с улицы должен освещать получше вроде. Даже направленный свет можно сделать в помещении.

Post automatically merged:

Дошло, что не так с освещением. Солнце ведь 90 градусов, и поэтому некрасиво освещены помещения с окнами. Нужно лайты ставить)
 
Останнє редагування:

ded_OK

Member
09.07.11
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
Можно просто дайты слабенькие, что бы хоть немного освещали и все. Что бы рамы не были просто черными.
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
не хватает зелени ..а так паранойя себе паранойя.
 

ded_OK

Member
09.07.11
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
SpAwN сказав(ла):
2 ded_OK:

ты про рамы что внутри помещения?
Да, если бы солнце было под углом в исходной карте, то их частично бы осветило. Да и помещения совсем по другому осветило бы.
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 Manson:

Зелень пришлось убрать из-за перелимита энтить

Post automatically merged:

AllockBlock: Full :agy:
 
Останнє редагування:

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 ded_OK:

Заменил выбитые окна (те что на складе со стилажами) на закрытые и с рамами что в ангаре. Если делать склад с закрытыми окнами, то придется что-нибудь придумывать, потому что выбитые окна - текстура с маской (разрезанная в тех местах где рамы), поэтому они сильно лайтмапы не грузят

Post automatically merged:

Убрал колонны в ангаре. Как оно? С одной стороны просторно, а с другой пусто кажется и укрыться негде

Post automatically merged:

Не такие уж они и темные.
 

Вкладення

Останнє редагування:

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
да , свет от окна идет приятный..Мне приятный гг
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
Урезал карту и сделал её более удобной под дм_
Добавил некоторые изменения, немного изменил карту, сменил звучание дождя (звук тот же, просто теперь в комнатах он приглушеннее, а у окон немного другой звук), добавил детаил, подправил освещение, изменил респы.

Скачать в 1 посте.

PS так как ресурсы остались те же, то те кто уже скачал карту ранее, в этом посте могут просто скачать архив с bsp и папкой с detail текстурами (чтобы не качать весь архив сначала из-за bsp).

Исходник в 1 посте.
 

Вкладення

Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн